โลกแห่งหุ่นยนต์และการต่อสู้เพื่ออายุการใช้งานแบตเตอรี่
ไม่มีหุ่นยนต์ไม่มีชีวิต
ノーロボット
หมายเหตุ:
สำหรับอุปกรณ์ที่ช้ากว่าโปรดตั้งค่า "เงา" เป็น 0 และ "Draw Dist" เป็น 02 ในการตั้งค่าเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพ โปรดทราบว่านี่เป็นรุ่นก่อนอัลฟาดังนั้นกลไกการเล่นเกมอาจพัฒนาไปพร้อมกับการอัปเดตในอนาคต
คุณสมบัติการเล่นเกม:
- ในฐานะหุ่นยนต์คุณสามารถแลกเปลี่ยนแขนขาและชิ้นส่วนของร่างกายได้อย่างราบรื่นกับหุ่นยนต์อื่น ๆ เกือบทั้งหมดในเกม การแลกเปลี่ยนนี้ทำผ่านภาพเคลื่อนไหวแบบเรียลไทม์ไม่จำเป็นต้องใช้เมนู
- แขนขาแต่ละตัวมีคุณสมบัติและฟังก์ชั่นที่เป็นเอกลักษณ์ ด้วยการผสมและจับคู่แขนขาที่แตกต่างกันคุณจะได้รับความสามารถพิเศษเช่น Vision X-ray, Plasma Shields, การอำพรางการลักลอบ, การมองเห็นตอนกลางคืน, hyperspeed และอื่น ๆ
- ศัตรูและ AI ที่เป็นกลางดำเนินการภายใต้กฎเดียวกันกับคุณมีความสามารถตามแขนขาที่ติดตั้งไว้
- สำรวจระบบการขนส่งที่หลากหลายรวมถึงมอเตอร์ไซค์รถยนต์รถบรรทุกหุ่นยนต์ขนาดใหญ่และอื่น ๆ พร้อมตัวเลือกเพิ่มเติมที่จะแนะนำ
- ระบบสินค้าคงคลังช่วยให้คุณสามารถพกพาอาวุธและกระสุนทั้งหมดไปยังยานพาหนะใด ๆ ที่มีการติดตั้งหรือจัดเก็บโดยใช้ระบบพกพาแบบเรียลไทม์โดยไม่มีเมนู
- ระบบบันทึกบันทึกการโต้ตอบทั้งหมดทำให้มั่นใจได้ว่าร่างกายที่ลดลงแขนขาอาวุธการจัดเก็บยานพาหนะและรัฐทั่วโลกจะได้รับการเก็บรักษาไว้
- สัมผัสกับการแลกเปลี่ยนร่างกายเต็มรูปแบบทันทีผ่าน "terepods" (ซ่อมแซมและขนส่งพ็อด) พ็อดเหล่านี้ยังสามารถขนส่งและติดตั้งบนรถบรรทุกเนื่องจากช่วงที่ จำกัด การอัปเดตในอนาคตจะรวมถึงการแลกเปลี่ยนคุณสมบัติหรือฝักการเดินทางที่รวดเร็ว
1.23a Pre-Alpha Fun Feature
คุณสมบัติเหล่านี้ต้องใช้แป้นพิมพ์จริงและจัดเป็นคุณสมบัติ "ดีบั๊ก" ซึ่งอาจไม่รวมอยู่ในเกมสุดท้าย
กด F12 บนแป้นพิมพ์ของคุณเพื่อเข้าถึงคอนโซล
คำสั่งคอนโซล:
- แสดง debugbodies - เผยให้เห็นร่างกายที่มีให้สำหรับการทดสอบที่สถานีกลิ่นในพื้นที่เริ่มต้น โปรดทราบว่าร่างกายเหล่านี้จะไม่ถูกบันทึกไว้ในเกมรีสตาร์ทและไม่ควรโหลดลงใน terepods
- เทเลพอร์ต (รหัสพื้นที่) - เทเลพอร์ตไปยังพื้นที่เฉพาะ:
- 0 - พื้นที่เริ่มต้น
- 1 - พื้นที่ฐานโรงหลอม
- 2 - พื้นที่ Polybius
- 3 - Big Digger 2 พื้นที่
- 4 - พื้นที่ฐานที่ถูกทิ้งร้าง
- 5 - พื้นที่กลาง
- 6 - พื้นที่ซ่อมยานพาหนะ
- เทเลพอร์ตขึ้น - (ความสูง) - เทเลพอร์ตขึ้นไปด้วยความสูงที่กำหนดเพื่อทดสอบความเสียหายลดลงและภาพเคลื่อนไหวที่ลดลงหรือไปถึงด้านบนของอาคาร
- Teleport Lastsave - กลับไปที่จุดบันทึกสุดท้าย
- Detach (Bodypart) - ลบส่วนต่าง ๆ ของร่างกายที่ระบุ: หัว, แขน, แขน, แขน, Legl, Legr, แขน, ขาหรือทั้งหมด
- ปิดการใช้งานภูมิคุ้มกัน - ปิดภูมิคุ้มกันของหุ่นยนต์ทั้งหมดเพื่อเพิ่มความอ่อนแอ
- รีบูต - รีบูตหุ่นยนต์ทำการรีเซ็ตระบบอย่างง่าย
แท็ก : การผจญภัย