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太空海军2开发人员在FOMO强烈反弹的情况下否认现场服务谣言

by Joshua Mar 27,2025

* Warhammer 40,000:太空海军2 *的开发商和出版商牢固地表示,他们并不是要将游戏转变为“完整的现场服务”模型,此前社区对被视为促进“ FOMO”的事件的强烈反对(担心错过)。 FOMO是现场服务游戏通常采用的一种策略,以刺激直接的玩家参与和支出,以限时的虚拟项目,这表明现在错过这些项目意味着永远失去机会。

这种方法因促进游戏与其社区之间的不健康动态而受到批评。由英国赌徒慈善机构委托进行的一项2021年的研究强调,许多游戏都利用“心理裸露”来鼓励购买战利品盒,通常利用害怕错过限时报价的恐惧。

虽然 *太空海军2 *不包含战利品盒,但它引入了社区活动,以解锁独家化妆品,激发反弹并带领一些人将游戏标记为“实时服务”。作为回应,Focus Entertainment和Saber Interactive承认了“冷反馈”和对FOMO的担忧。他们向玩家保证,将来将再次提供这些活动中的项目,以确保每个人都有机会获得它们。他们的声明强调,社区活动旨在允许专门的玩家尽早进入项目,而不是引起挫败感或压力。

这些公司还为解锁这些物品的任何困难而道歉,并正在简化增强玩家体验的过程。作为善意的手势,Focus Entertainment为所有将其专业帐户与 *Space Marine 2 *的玩家免费提供了令人垂涎的无标志MK VIII错误头盔。这款头盔是帝国守夜社区活动的一部分,该活动于3月3日结束,以前只有那些以所有六个班级在运营模式下的胜利的人才能获得胜利。

目前, * Space Marine 2 *玩家急切地期待7.0更新,该更新有望引入新武器,新的操作地图和PVE声望排名。上个月,Focus和Saber解决了社区对内容稀缺性的挫败感,并概述了他们对游戏未来的计划。

* Space Marine 2*去年取得了创纪录的发布,售出了500万张,并成为迄今为止最快的战锤视频游戏。