* Warhammer 40,000:Space Marine 2 *の開発者と出版社は、「FOMO」を促進するイベント(見逃しの恐怖)を宣伝するイベントに関するコミュニティからの反発に続いて、ゲームを「フルライブサービス」モデルに変換することを目指していないと固く述べています。 FOMOは、ライブサービスゲームで一般的に採用されている戦略であり、即時のプレーヤーのエンゲージメントと時間制限のある仮想アイテムの支出を促進し、これらのアイテムを逃すことは今では永遠にチャンスを失うことを意味することを示唆しています。
このアプローチは、ゲームと彼らのコミュニティの間の不健康なダイナミクスを促進することで批判されています。英国のギャンブリーウェアチャリティーによって委託された2021年の調査では、多くのゲームが「心理的なナッジ」を利用して戦利品箱の購入を奨励し、しばしば限られた時間のオファーを逃す恐れを活用していることが強調されています。
* Space Marine 2 *は戦利品ボックスを備えていませんが、排他的な化粧品のロックを解除する手段としてコミュニティイベントを導入し、バックラッシュを引き起こし、ゲームを「ライブサービス」としてラベル付けするように導きました。これに応じて、Focus EntertainmentとSaber Interactiveは、FOMOに関する「コールドフィードバック」と懸念を認めました。彼らは、これらのイベントのアイテムが将来再び利用可能になることをプレイヤーに安心させ、誰もがそれらを得る機会を確保することを保証しました。彼らの声明は、コミュニティイベントは、欲求不満やストレスを引き起こすのではなく、献身的なプレイヤーが早期にアイテムにアクセスできるようにすることを目的としていることを強調しました。
企業はまた、これらのアイテムのロックを解除するのが難しいことを謝罪し、プレーヤーエクスペリエンスを強化するためのプロセスの簡素化に取り組んでいます。 Goodwillのジェスチャーとして、Focus Entertainmentは、長所アカウントを *Space Marine 2 *にリンクするすべてのプレイヤーに、切望されているエンブレムレスMK VIIIエラーヘルメットを無料で提供しています。このヘルメットは、3月3日に締めくくられ、締め切りモードまでに6つのクラスすべてで勝利を達成した人だけがアクセスできるようになったImperial Vigilコミュニティイベントの一部でした。
現在、 * Space Marine 2 *プレーヤーは、新しい武器、新しいオペレーションマップ、PVE Prestigeランクを導入することを約束する7.0のアップデートを熱心に予想しています。先月、フォーカスとセイバーは、コンテンツの希少性に対するコミュニティの不満の高まりに取り組み、ゲームの将来の計画を概説しました。
* Space Marine 2*は昨年、記録的な発売を達成し、500万部を販売し、これまでで最も速いWarhammerビデオゲームになりました。