Os desenvolvedores e editores do * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * declararam firmemente que não pretendem transformar o jogo em um modelo de "serviço ao vivo completo", seguindo uma reação da comunidade sobre os eventos percebidos como promovendo "FOMO" (medo de perder). A FOMO é uma estratégia comumente empregada por jogos de serviço ao vivo para estimular o envolvimento e gasto imediato dos jogadores em itens virtuais com tempo limitado, sugerindo que perder esses itens agora significa perder a chance para sempre.
Essa abordagem foi criticada por promover uma dinâmica prejudicial entre os jogos e suas comunidades. Um estudo de 2021 encomendado pela instituição de caridade GambleAware do Reino Unido destacou que muitos jogos utilizam "cutucadas psicológicas" para incentivar as compras de caixas de saque, geralmente aproveitando o medo de perder as ofertas de tempo limitado.
Embora * o Space Marine 2 * não apresente caixas de saque, introduziu eventos da comunidade como um meio de desbloquear cosméticos exclusivos, provocando uma reação e levando alguns a rotular o jogo como um "serviço ao vivo". Em resposta, a Focus Entertainment e o Sabre Interactive reconheceram o "feedback frio" e as preocupações sobre o FOMO. Eles tranquilizaram os jogadores de que os itens desses eventos seriam disponibilizados novamente no futuro, garantindo que todos tenham a chance de obtê -los. Sua declaração enfatizou que os eventos da comunidade destinam -se a permitir que jogadores dedicados acessem os itens mais cedo, não causando frustração ou estresse.
As empresas também pediram desculpas por quaisquer dificuldades em desbloquear esses itens e estão trabalhando para simplificar o processo para melhorar a experiência do jogador. Como um gesto de boa vontade, a Focus Entertainment está oferecendo ao cobiçado capacete MK VIII sem emblema de graça para todos os jogadores que vinculam sua conta de prós ao *Space Marine 2 *. Esse capacete fazia parte do evento da Comunidade Imperial Vigil, que termina em 3 de março e anteriormente era acessível apenas àqueles que alcançaram vitórias com todas as seis classes no modo de operações até o prazo.
Atualmente, * os jogadores do Space Marine 2 * estão antecipando ansiosamente a atualização 7.0, que promete introduzir uma nova arma, um novo mapa de operações e as classificações da PVE Prestige. No mês passado, Focus e Saber abordaram a crescente frustração da comunidade com a escassez de conteúdo e descreveram seus planos para o futuro do jogo.
* O Space Marine 2* alcançou um lançamento recorde no ano passado, vendendo 5 milhões de cópias e se tornando o videogame de Warhammer que mais vende até o momento.