流亡之路 2 探险:综合指南
流亡之路 2 引入了远征,这是对之前联赛的改进的残局系统。本指南详细介绍了如何查找、完成和最大化远征奖励,包括爆炸机制、被动技能树和宝贵的奖励。
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探险机制与爆炸
探险在地图集上用浅蓝色螺旋图标标记。 您可以通过将远征先行者石板放置在已完成的失落之塔插槽中来保证远征遭遇。
进入探险地图后,找到带有标记和 NPC 的中心区域。 核心游戏玩法包括策略性地将爆炸物放置在标记附近以触发事件:
- 红色标记:在这些附近引爆会产生符文怪物。更大的标记会产生更大的怪物包。 这些包还得到了出土遗迹的进一步强化。
- 出土遗迹:这些遗物提供有益或有害的修饰符,影响怪物伤害或宝箱战利品的稀有性。
- 黑色标记(螺旋图标):放置在这些附近的炸药会产生包含文物、日志、货币和高级装备的挖掘箱。
使用爆炸物用户界面可视化效果区域。 避免重叠 AoE 圈以获得最佳效率。 放置炸药后,启动雷管。 爆炸后你可以安全撤退,稍后再返回与敌人交战。
远征巅峰地图
符文怪物和挖掘出的宝箱有几率掉落探险日志。 在你的藏身处与丹尼格一起使用这些来访问远征巅峰地图。 这提供了一次更大规模的探险,增加了炸药,并且有机会遇到巅峰 Boss 奥尔罗斯。 小地图上的头骨表明了奥尔罗斯的存在。击败奥尔罗斯可获得双倍远征被动技能树点数。
远征被动技能树
远征树位于阿特拉斯被动技能树中,可以增强事件的效果。 击败奥尔罗斯即可获得积分。 该树具有显着提升的显着节点,但也增加了难度。
值得注意的节点:
Notable Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Extreme Archaeology | Reduces Explosives to 1, but increases radius and placement range; reduces enemy life. | N/A |
Disturbed Rest | 50% more Runic Monster Flags | N/A |
Detailed Records | 50% more Logbooks, Logbooks always have 3x Modifiers | Disturbed Rest |
Timed Detonations | 50% more Artifacts, faster Detonation chains | N/A |
Legendary Battles | 50% more Rare monsters, 50% more Exotic Coinage | Timed Detonations |
Frail Treasures | 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds | N/A |
Weight of History | 35% boost to Remnant effects | N/A |
Unearthed Anomalies | Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier | Weight of History |
优先考虑“打扰休息”、“详细记录”和“定时爆炸”,以获得显着的奖励增加。 然后考虑“历史的重量”、“出土的异常”和“传奇之战”,以在难度增加时获得进一步的提升。由于炸药显着减少,请避免“极端考古”。
远征奖励
神器是主要奖励,每一个都用于与特定供应商交易装备:
Artifact | Vendor | Gear Type |
---|---|---|
Broken Circle Artifact | Gwennen | Weapons |
Black Scythe Artifact | Tujen | Belts & Jewelry |
Order Artifact | Rog | Armor |
Sun Artifact | Dannig | Used for other Artifacts |
Exotic Coinage | All Vendors | Inventory Refresh |
从符文怪物和挖掘出的宝箱中获得的探险日志可以解锁巅峰地图以获得更大的奖励以及遇到奥尔罗斯的机会。 击败奥尔罗斯可获得丰厚奖励和双倍被动技能树点数。