Minecraft:从谦虚的开始到全球现象
Minecraft成为全球认可的视频游戏的旅程是关于创新和社区成长的引人入胜的故事。本文详细介绍了我的最初概念到当前作为文化偶像的地位的演变。
目录
- 最初的概念和第一版
- 建立一个社区
- 官方发布和全球扩张
- 版本历史记录
最初的概念和第一版
图像:apkpure.cfd
Minecraft由瑞典的Markus Persson(“ Notch”)创建,从矮人要塞,地牢守门员和Infiniminer等游戏中汲取了灵感。 Notch设想了一个强调建造和探索自由的游戏。 Alpha版本于2009年5月17日推出,在King.com期间开发了轻巧的像素化沙盒体验。它的直观建筑机制迅速引起了人们的关注。
建立一个社区
图片:miastogier.pl
口碑和在线玩家社区推动了Minecraft的快速增长。 Beta阶段始于2010年,促使Notch建立了Mojang Studios,以完全致力于游戏的开发。 Minecraft的独特设计和创造性的可能性引起了玩家的共鸣,他们建造了从房屋到著名地标和整个城市的所有事物。添加关键是红石,可以实现复杂的游戏内机制。
官方发布和全球扩张
图像:Minecraft.net
Minecraft于2011年11月18日的官方1.0发布巩固了其在游戏史上的地位。数以百万计的玩家组成了一个充满活力的活跃社区。玩家创建了修改,地图甚至教育项目。 2012年,Mojang扩展到游戏机(Xbox 360和PlayStation 3),进一步扩大了其吸引力。该游戏的娱乐和教育潜力融合吸引了大量的青年观众。
版本历史记录
图片:aparat.com
这是启动后关键Minecraft版本的摘要:
姓名 | 描述 |
Minecraft Classic | 原始免费版本。 |
Minecraft:Java Edition | 最初缺乏跨平台游戏; BedRock Edition后来整合。 |
Minecraft:基岩版 | 引入了跨平台游戏; PC上包含Java Edition。 |
Minecraft Mobile | 跨平台与其他基岩版本兼容。 |
Minecraft用于Chromebook | 特定于Chromebook的版本。 |
Nintendo Switch的Minecraft | 包括超级马里奥混搭背包。 |
Minecraft用于PlayStation | 跨平台与其他基岩版本兼容。 |
Xbox One的Minecraft | 部分基岩;没有进一步的更新。 |
Xbox 360的Minecraft | 支持在水上更新后结束。 |
Minecraft用于PS4 | 部分基岩;没有进一步的更新。 |
Minecraft用于PS3 | 支持结束。 |
Minecraft for PlayStation Vita | 支持结束。 |
Minecraft for Wii U | 提供屏幕外游戏。 |
Minecraft:新Nintendo 3DS版 | 支持结束。 |
中国的世界 | 中国特定版本。 |
Minecraft教育 | 在学校和学习环境中使用的教育版本。 |
Minecraft:PI Edition | Raspberry Pi的教育版本。 |
Minecraft的遗产超出了游戏本身。它包括蓬勃发展的社区,YouTube频道,商品和官方比赛。连续更新引入新的生物群体,角色和功能,以确保其持久的受欢迎程度。