苹果街机:手机游戏开发人员的混合袋
苹果街机(Apple Arcade)虽然为手机游戏开发人员提供平台,但据报道,其创建者引起了巨大的挫败感。 Mobilegamer.biz报告揭示了各种操作问题引起的广泛不满。
开发人员对苹果街机的挫败感
>“ Inside Apple Arcade”报告详细介绍了开发人员面临的众多挑战,包括:
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>延迟付款:
一位独立开发人员报告了六个月的付款延迟,威胁到工作室的生存。 确保与苹果达成协议以及缺乏一致平台方向的漫长过程被认为是主要问题。 - 技术支持不足:
开发人员描述了几周甚至数月的等待苹果的答复,电子邮件通常没有收到任何答复或无助的答案。 缺乏及时有效的支持阻碍了发展的进步。
糟糕的游戏可发现性: -
繁重的质量检查过程:
质量保证(QA)和本地化过程被批评为过于要求,要求提交数千个屏幕截图以涵盖所有设备方面和语言。 >>>>>>>>>>>> -
>平衡的透视
尽管经历了负面的经验,但一些开发人员还是承认平台的积极方面:>
> 财务支持:
- 有些人认为,随着时间的推移,苹果街机已经提高了对目标受众的理解,更重点关注家庭友好的游戏。
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苹果缺乏理解
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该报告表明苹果与游戏社区之间存在根本性脱节。 开发者认为 Apple Arcade 缺乏明确的战略,感觉像是更广泛的 Apple 生态系统中的一个事后想法。 缺乏有关玩家行为和参与度的数据共享进一步加剧了这个问题。 普遍的观点是,苹果将开发者视为“必要之恶”,将自身利益置于其创作者的需求和担忧之上。
总而言之,虽然 Apple Arcade 为一些开发者提供了经济机会,但该平台的运营问题、缺乏明确的方向以及对开发者需求的忽视,造成了一个充满挑战且常常令人沮丧的环境。