開發人員對蘋果街機的挫敗感
>“ Inside Apple Arcade”報告詳細介紹了開發人員麵臨的眾多挑戰,包括:
>延遲付款:一位獨立開發人員報告了六個月的付款延遲,威脅到工作室的生存。 確保與蘋果達成協議以及缺乏一致平台方向的漫長過程被認為是主要問題。
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技術支持不足:開發人員描述了幾周甚至數月的等待蘋果的答複,電子郵件通常沒有收到任何答複或無助的答案。 缺乏及時有效的支持阻礙了發展的進步。
- 糟糕的遊戲可發現性:
有幾位開發人員對他們在平台上的遊戲可見性表示擔憂,盡管有排他性協議,但他們認為他們的頭銜被忽略了,很難找到玩家。 一位開發人員將他們的遊戲描述為“過去兩年中的太平間”。
繁重的質量檢查過程: - 質量保證(QA)和本地化過程被批評為過於要求,要求提交數千個屏幕截圖以涵蓋所有設備方麵和語言。
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- >平衡的透視
盡管經曆了負麵的經驗,但一些開發人員還是承認平台的積極方麵:>
財務支持:一些開發人員強調了蘋果收到的大量財政支持,並指出,如果沒有它,他們的工作室就不存在。
不斷發展的焦點:- 有些人認為,隨著時間的推移,蘋果街機已經提高了對目標受眾的理解,更重點關注家庭友好的遊戲。
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蘋果缺乏理解
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該報告表明蘋果與遊戲社區之間存在根本性脫節。 開發者認為 Apple Arcade 缺乏明確的戰略,感覺像是更廣泛的 Apple 生態係統中的一個事後想法。 缺乏有關玩家行為和參與度的數據共享進一步加劇了這個問題。 普遍的觀點是,蘋果將開發者視為“必要之惡”,將自身利益置於其創作者的需求和擔憂之上。
總而言之,雖然 Apple Arcade 為一些開發者提供了經濟機會,但該平台的運營問題、缺乏明確的方向以及對開發者需求的忽視,造成了一個充滿挑戰且常常令人沮喪的環境。