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前Annapurna团队创始人新工作室,私人部门

by Carter Feb 25,2025

前Annapurna团队创始人新工作室,私人部门

概括

Annapurna Interactive的前雇员已收购了私人部门的运营权,该部门以前是Take-Two Interactive的所有权。与Annapurna Pictures首席执行官Megan Ellison的谈判失败后,Annapurna Interactive的大多数劳动力在2024年9月离开了母公司。

Annapurna Interactive在其2024年重组之前,发布了几种备受赞誉的游戏,包括 Stray 肯塔基州的零路由 ,以及 伊迪丝·芬奇(Edith Finch) 的剩余内容。

私人部门成立于2017年,由2024年11月的Take-Two Interactive出售。买方仍然没有宣布,销售导致了大量裁员。

根据杰森·施雷尔(Jason Schreier)的报告,所谓的买方是位于奥斯汀的私募股权公司Haveli Investments。据报道,哈维利(Haveli)和前安纳布尔纳(Annapurna)的工作人员达成了一项协议,以管理私人部门剩余的头衔,包括预期的 夏尔(Shire) 故事(2025年3月发布),既定的 kerbal太空计划 ,以及游戏怪胎的未经宣布的项目。

私人部门的重组反映了行业趋势


在与CEO Megan Ellison的分歧之后,大多数Annapurna互动员工的离开。尽管Haveli的收购保留了大约二十名私人部门员工,但预计进一步的裁员将容纳即将到来的Annapurna团队。联合实体的未来方向,包括潜在的新知识产权或项目,其正式名称和任务声明也是不确定的。

Annapurna和Private Division的资产的合并突出了游戏行业的现状,近年来以广泛的裁员和工作室的关闭为特征。这次收购,一组裁员的员工从另一名员工接管,这反映了投资者对高风险大型项目的犹豫,反映了该行业越来越积极的方法。