Streszczenie
Byli pracownicy Annapurna Interactive nabyli wodze operacyjne prywatnego działu, studia wcześniej pod własnością Take-Two Interactive. Większość siły roboczej Annapurna Interactive opuściła spółkę macierzystą we wrześniu 2024 r. Po nieudanych negocjacjach z dyrektorem Annapurna Pictures Megan Ellison.
Annapurna Interactive, przed restrukturyzacją w 2024 r., Opublikowała kilka uznanych przez krytyków gier, w tym Stray , Kentucky Route Zero i What Reszta Edith Finch .
Prywatny oddział, założony w 2017 r., Został sprzedany przez Take-Two Interactive w listopadzie 2024 r. Kupujący pozostał niezapowiedziany, a sprzedaż zaowocowała znacznym zwolnieniami.
Według raportu Jasona Schreiera domniemanym nabywcą jest Haveli Investments, firma private equity z siedzibą w Austin. Haveli i były personel Annapurna podobno osiągnęli umowę o zarządzaniu pozostałymi tytułami prywatnego dywizji, w tym przewidywane Tales of the Shire (wydanie marca 2025 r.), Ustanowiony program kosmiczny Kerbal oraz niezapowiedziany projekt od gry Freak.
Restrukturyzacja oddziału prywatnego odzwierciedla trendy branżowe
Odejście większości interaktywnych pracowników Annapurna we wrześniu 2024 r. Nastąpiło nieporozumieniu z CEO Megan Ellison. Podczas gdy przejęcie Haveli zachowało około dwudziestu prywatnych pracowników działu, oczekuje się, że kolejne zwolnienia pomieści nadchodzący zespół Annapurna. Przyszły kierunek łącznego podmiotu, w tym potencjalne nowe IP lub projekty, pozostaje niepewny, podobnie jak jego oficjalna nazwa i misja.
Połączenie aktywów Annapurna i Prywatnego Wydziału podkreśla obecny stan branży gier, charakteryzujący się powszechnymi zwolnieniami i zamknięciami studyjnymi w ostatnich latach. To przejęcie, w którym jedna grupa zwolnionych pracowników przejmuje od innej, odzwierciedla coraz bardziej agresywne podejście w branży wśród wahania inwestora na duże, duże, duże projekty.