Thuis Nieuws Voormalig Annapurna Team -oprichters nieuwe studio, privédivisie

Voormalig Annapurna Team -oprichters nieuwe studio, privédivisie

by Carter Feb 25,2025

Voormalig Annapurna Team -oprichters nieuwe studio, privédivisie

Samenvatting

Voormalige werknemers van Annapurna Interactive hebben de operationele teugels van private divisie overgenomen, een studio die eerder onder het eigendom van Take-Two Interactive is. De meerderheid van het personeelsbestand van Annapurna Interactive verliet hun moederbedrijf in september 2024 na mislukte onderhandelingen met Annapurna Pictures CEO Megan Ellison.

Annapurna interactief, voorafgaand aan de herstructurering van 2024, publiceerde verschillende veelgeprezen games, waaronder Stray , Kentucky Route Zero , en wat overblijft van Edith Finch .

Particuliere divisie, opgericht in 2017, werd verkocht door Take-Two Interactive in november 2024. De koper bleef onaangekondigd en de verkoop resulteerde in aanzienlijke ontslagen.

Volgens een rapport van Jason Schreier is de vermeende koper Haveli Investments, een in Austin gevestigd private equity-bedrijf. Haveli en het voormalige personeel van Annapurna hebben naar verluidt een overeenkomst bereikt om de resterende titels van de privédivisie te beheren, waaronder de verwachte Tales of the Shire (release van maart 2025), het gevestigde Kerbal Space Program en een onaangekondigd project van Game Freak.

De herstructurering van de particuliere divisie weerspiegelt trends in de industrie


Het vertrek van de meeste Annapurna interactieve werknemers in september 2024 volgde op meningsverschillen met CEO Megan Ellison. Terwijl de acquisitie van Haveli ongeveer twintig werknemers in de privéafdeling behield, zouden verdere ontslagen naar verwachting het inkomende Annapurna -team huisvesten. De toekomstige richting van de gecombineerde entiteit, inclusief potentiële nieuwe IP of projecten, blijft onzeker, net als de officiële naam en missieverklaring.

De fusie van de activa van Annapurna en Private Division benadrukt de huidige stand van zaken in de gaming -industrie, gekenmerkt door wijdverbreide ontslagen en studio -sluitingen in de afgelopen jaren. Deze acquisitie, waar de ene groep ontslagen werknemers het overneemt van een andere, weerspiegelt de steeds agressievere aanpak van de industrie te midden van de aarzeling van beleggers voor hoog-risico, grootschalige projecten.