反恐合作者Minh“ Gooseman” Le最近對Valve對遊戲遺產的管理表示滿意。本文深入研究了LE關於反擊的收購的觀點以及在過渡到Steam期間麵臨的挑戰。
反驚人的共同創造者稱讚閥門的角色
Le Applauds Valve保存Countrike的遺產
%的imgp%在質地的一場imgp%。萊和他的搭檔傑西·克利夫(Jess Cliffe)創造了這款標誌性的第一人稱射擊遊戲,這是一種流派經典。
Le強調了Valve在反擊的驚人知名度中的關鍵作用。他回顧了將IP出售給Valve的決定,並說:“我對Valve的情況感到滿意。他們專業保留了CS的遺產。”
向Steam的過渡並非沒有障礙。 Le回憶說:“ Steam最初遭受了重大穩定問題的困擾;在某些時期,玩家甚至無法登錄。”盡管遇到了這些技術困難,但LE還是承認社區在穩定蒸汽方麵的寶貴幫助。他指出:“社區的支持至關重要;許多用戶創建了有用的指南,使過渡順利。”
le雖然本科生在1998年開始發展為半衰期的逆折磨。
他的靈感來自“諸如Virtua Cop和Time Crisis之類的街機經典,以及香港動作電影(John Woo),好萊塢電影,例如Heat,Ronin,Air Force One和90年代的Tom Clancy電影”。克利夫(Cliffe)於1999年加入該項目,為地圖開發做出了貢獻。
Counter-Strike於6月19日成立25周年,強調了其持久的吸引力。最新迭代的Counter-Strike 2擁有近2500萬每月的玩家。瓦爾夫(Valve)對特許經營的奉獻精神確保了其在競爭性FPS市場中的持續成功。
Le表示感謝Valve對他的創作的處理。他分享道:“這很謙虛;我在如此高度的重視下保持了閥門。與他們合作是一種重要的學習經驗。我與一些行業最好的開發人員合作,獲得了我在其他地方不會獲得的技能。”