據索尼稱,一半的 PlayStation 5 用戶繞過休息模式,選擇完全關閉係統。 索尼互動娛樂公司遊戲、產品和玩家體驗副總裁 Cory Gasaway 透露的這一令人驚訝的統計數據凸顯了用戶偏好的顯著差異。 這一啟示是在接受 Stephen Totilo 采訪時透露的,采訪重點是 2024 年推出的 PS5 歡迎中心背後的設計理念。
Welcome Hub 是 PlayStation 黑客馬拉鬆的產品,旨在打造統一的用戶體驗,盡管休息模式使用情況存在明顯差異。 Gasaway 指出,看到 PS5 Explore 頁麵的美國用戶與他們上次玩過的遊戲的比例為 50/50,這展示了該中心的自適應特性。 可定製的界麵旨在為所有 PS5 用戶提供一致的起點。
雖然沒有單一原因可以解釋人們普遍避免休息模式的原因,但有傳聞表明,某些用戶的互聯網功能存在潛在問題。 其他人隻是更喜歡完全關閉。 然而,這些數據為了解 PS5 用戶界麵背後的設計考慮因素提供了寶貴的見解。 50% 的數字強調了在控製台設計中滿足不同用戶行為和偏好的重要性。
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