ผู้ใช้ PlayStation 5 ครึ่งหนึ่งข้ามโหมดพัก โดยเลือกปิดระบบโดยสมบูรณ์แทน ตามที่ Sony กล่าว สถิติที่น่าประหลาดใจนี้เปิดเผยโดย Cory Gasaway รองประธานฝ่ายเกม ผลิตภัณฑ์ และประสบการณ์ผู้เล่นที่ Sony Interactive Entertainment เน้นย้ำถึงความแตกต่างด้านความพึงพอใจของผู้ใช้อย่างมีนัยสำคัญ การเปิดเผยดังกล่าวเกิดขึ้นระหว่างการสัมภาษณ์กับ Stephen Totilo โดยมุ่งเน้นไปที่ปรัชญาการออกแบบเบื้องหลังศูนย์ต้อนรับของ PS5 ซึ่งเปิดตัวในปี 2024
Welcome Hub ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ของ PlayStation Hackathon มีเป้าหมายเพื่อสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่เป็นหนึ่งเดียว แม้ว่าจะมีการใช้งานโหมดพักที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงก็ตาม Gasaway สังเกตเห็นการแบ่งแยก 50/50 ระหว่างผู้ใช้ในสหรัฐอเมริกาที่เห็นหน้า PS5 Explore เทียบกับเกมที่เล่นล่าสุด ซึ่งแสดงให้เห็นถึงลักษณะการปรับตัวของฮับ อินเทอร์เฟซที่ปรับแต่งได้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เป็นจุดเริ่มต้นที่สอดคล้องกันสำหรับผู้ใช้ PS5 ทุกคน
แม้ว่าจะไม่มีเหตุผลเดียวที่อธิบายถึงการหลีกเลี่ยงโหมดพักในวงกว้าง แต่หลักฐานเล็กๆ น้อยๆ ก็บ่งชี้ถึงปัญหาที่อาจเกิดขึ้นกับฟังก์ชันการทำงานของอินเทอร์เน็ตสำหรับผู้ใช้บางราย คนอื่นก็ชอบที่จะปิดระบบโดยสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม ข้อมูลนี้ให้ข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเกี่ยวกับข้อควรพิจารณาด้านการออกแบบเบื้องหลังอินเทอร์เฟซผู้ใช้ของ PS5 ตัวเลข 50% ตอกย้ำถึงความสำคัญของการตอบสนองพฤติกรรมและความชอบของผู้ใช้ที่หลากหลายในการออกแบบคอนโซล
8.5/10 ให้คะแนนตอนนี้ ความคิดเห็นของคุณไม่ได้รับการบันทึก