Phantom Blade零:20-30小時的遊戲時間,可調節的難度以及更多揭示!
有關幻影刀片零的最新更新詳細介紹了其遊戲功能和難度選項,從而鞏固了其獨特的身份,而不是最初的Soulslike比較。期待激動人心的組合驅動的體驗,而不是對耐力的艱苦考驗。
四個難度級別,而不是一個像靈魂一樣:
該遊戲將提供四個困難設置:簡單,普通,困難且極其困難。遊戲總監SoulFrame澄清說,盡管遊戲的美學和戰鬥最初是像Soulslike的比較,但開發團隊從未打算創建另一個Soulslike的標題。目標是快節奏的,有益的戰鬥。雖然從級別的設計(多層地圖,多個路徑,隱藏區域)方麵受到靈魂般的遊戲的啟發,但核心遊戲玩法是獨特的,被稱為“靈魂遊戲地圖上的忍者gaiden鬥爭”。
廣泛的遊戲功能:
玩家可以預期:
- 廣泛的武器阿森納:超過30個主要和20個次要武器,每種武器都有獨特的戰鬥特性。
- 大量的遊戲時間:一場20-30小時的主要故事活動,並附加了20-30個小時的側麵內容。
- 基於多型的老板戰鬥:老板至少具有兩個階段,可以選擇從第二階段重啟死亡。
- Li Wulin模式:一種模式,使玩家可以重新擊敗被擊敗的老板,並有可能釋放隱藏的挑戰。
- 有影響力的選擇:一種影響遊戲結局的機械師,盡管結局的細節和數量仍然沒有公開。
《蛇遊戲》預告片:
最近發行的“蛇遊戲玩法年度”展示了主角的靈魂,與“七星星的主要門徒”作戰,並突出了“武器13號軟蛇劍”和“ 27號武器”武器等武器和深紅色的毒蛇。”暗示了2025年的發布。靈魂框架承諾了進一步的公告。
Phantom Blade Zero目前正在為PlayStation 5開發,並計劃發布PC版本。正式發布日期尚未宣布。請繼續關注進一步的更新!