Phantom Blade Zero:20〜30時間のプレイタイム、調整可能な難易度などが明らかになりました!
Phantom Blade Zeroの最近の更新では、ゲームプレイの機能と難易度のオプションが詳細になり、初期のソウルスのような比較を超えて独自のアイデンティティを固めています。持久力の厳しいテストではなく、スリリングでコンボ主導の体験を期待してください。
ソウルスのようなものではなく、4つの難易度レベル:
ゲームは、簡単、普通、困難、非常に困難な4つの難易度設定を提供します。ゲームディレクターのソウルフレームは、ゲームの美学と戦闘が最初にソウルスのような比較を描いた一方で、開発チームは別のソウルスのようなタイトルを作成するつもりはなかったことを明らかにしました。目標は、ペースが速く、やりがいのある戦闘です。レベルのデザイン(多層マップ、複数のパス、隠された領域)の点でSoulslike Gamesに触発されましたが、コアゲームプレイは「SoulsゲームマップでNinja Gaiden Combat」と説明されています。
広範なゲームプレイ機能:
プレイヤーは予想できます:
- 大規模な武器アーセナル: 30以上のプライマリおよび20の二次武器。
- 実質的なプレイタイム: 20〜30時間のメインストーリーキャンペーン、さらに20〜30時間のサイドコンテンツが補完されます。
- マルチフェイズのボスの戦い:ボスは少なくとも2つのフェーズを備えており、死亡時の第2段階から再起動するオプションがあります。
- Li Wulinモード:プレイヤーが敗北したボスを再戦できるようにするモードで、隠された課題のロックを解除する可能性があります。
- インパクトのある選択肢:ゲームの結末に影響を与えるメカニック。
ヘビゲームプレイのトレーラーの年:
最近リリースされた「Snake Gameplay Trailerの年」は、「Seven Starsのチーフ弟子」と戦っている主人公の魂を紹介し、「武器No.13 Soft Snake Sword」や「Weapon No.27 White Serpentなどの武器を強調しています。そして深紅のヴァイパー。」 2025年のリリースは示唆されています。さらなる発表は、SoulFrameによって約束されています。
Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースが計画されています。公式リリース日はまだ発表されていません。さらなる更新をお楽しみに!