像龍:無限財富的首席設計師Michiko Hatoyama一樣,闡明了Dondoko Island開發中編輯和重複過去資產的創新方法。更深入地了解該戰略如何顯著增強了這一引人入勝的迷你游戲的範圍和吸引力。
Dondoko Island:豐富的迷你游戲體驗
在7月30日對Automaton的深入了解時,Hatoyama透露了Dondoko Island的意外演變。迷你游戲最初以較小的規模進行了構想,在開發過程中急劇擴展。 Hatoyama說:“起初,Dondoko Island稍小一點,但在我們知道之前就變得更大了。” RGG Studio通過顯著增加了遊戲中可用的家具食譜來升級他們的視野。
資產再利用和編輯的策略
RGG Studio擴大Dondoko Island的方法涉及現有資產的巧妙再利用和編輯。 Hatoyama強調了這種方法的效率,並指出可以“在幾分鐘之內”製作單個家具,這與通常需要新資產創造所需的幾天甚至幾個月形成鮮明對比。 Yakuza系列的廣泛資產圖書館發揮了至關重要的作用,使各種家具迅速融入了Dondoko Island。
在空間和家具食譜的數量方面,Dondoko Island的擴展是由希望為玩家提供新鮮而激動人心的遊戲方式的願望而驅動的。這個廣闊的島嶼和全面的家具選項清單使玩家可以創造性地將曾經的垃圾場變成豪華的五星級島嶼度假勝地。
就像一條龍:2024年1月25日發行的無限財富一樣,受到粉絲和新移民的熱烈歡迎。作為Yakuza系列中的第九個主要條目(不包括分拆),它受益於可以在未來項目中使用的豐富資產存儲庫。 Dondoko Island脫穎而出,證明了RGG Studio的創造力,為玩家提供了一個沉浸式和寬敞的迷你游戲,他們可以花無數小時的時間來製定終極島度假村。