Trong một tiết lộ thú vị, Timon Smektala, giám đốc trò chơi đằng sau nhượng quyền thương mại ánh sáng sắp chết nổi tiếng, đã chia sẻ rằng đoạn trailer ban đầu cho trò chơi sắp tới, Dying Light: The Beast, chứa một manh mối ẩn giấu về bối cảnh của nó. Chi tiết tinh tế này, chưa được cộng đồng phát hiện, chỉ ra khu vực có rừng mở rộng được gọi là Castor Woods. Manh mối được nhúng trong văn bản hầu như không nhìn thấy trong trailer, cho thấy một liên kết tiềm năng đến phương ngữ địa phương có thể mở khóa bí ẩn.
Đầu cơ có rất nhiều hành động của trò chơi diễn ra ở đâu đó ở châu Âu, nhưng vị trí chính xác vẫn là một câu đố. Đoạn giới thiệu giới thiệu các dấu hiệu, cấu trúc và gợi ý môi trường khác nhau, nhưng người hâm mộ vẫn đang tìm kiếm tài liệu tham khảo chính xác. Trong các trò chơi ánh sáng sắp chết, các thiết lập được lấy cảm hứng từ các địa phương trong thế giới thực, trong trò chơi đầu tiên đã thu hút từ Istanbul, Mumbai và Wrocław, trong khi Villedor trong phần tiếp theo ảnh hưởng kiến trúc từ Đức, Bỉ và Ba Lan.
Dying Light: The Beast dự kiến phát hành mùa hè trên PC, PlayStation và Xbox, mặc dù ngày ra mắt chính xác chưa được công bố. Khi loạt phim kỷ niệm lần thứ mười năm nay, nhà phát triển Techland đã giới thiệu các bản cập nhật và sự kiện đặc biệt cho người hâm mộ, bao gồm một video kỷ niệm chân thành cảm ơn họ vì sự hỗ trợ liên tục của họ.