Sa isang kapana -panabik na paghahayag, si Timon Smektala, ang director ng laro sa likod ng na -acclaim na Dying Light franchise, ay nagbahagi na ang paunang trailer para sa paparating na laro, Dying Light: The Beast, ay nagbabayad ng isang nakatagong clue tungkol sa setting nito. Ang banayad na detalye na ito, na hindi pa natuklasan ng komunidad, ay tumuturo sa malawak na kagubatan na lugar na kilala bilang Castor Woods. Ang clue ay naka -embed sa bahagyang nakikitang teksto sa loob ng trailer, na nagmumungkahi ng isang potensyal na link sa lokal na diyalekto na maaaring i -unlock ang misteryo.
Ang haka -haka ay dumami na ang aksyon ng laro ay naganap sa isang lugar sa Europa, gayon pa man ang eksaktong lokasyon ay nananatiling isang palaisipan. Ang trailer ay nagpapakita ng iba't ibang mga palatandaan, istruktura, at mga pahiwatig sa kapaligiran, ngunit ang mga tagahanga ay naghahanap pa rin ng tumpak na sanggunian. Sa nakaraan na namamatay na mga laro ng ilaw, ang mga setting ay inspirasyon ng mga lokal na mundo na lokal-si Harren sa unang laro na iginuhit mula sa Istanbul, Mumbai, at Wrocław, habang si Villedor sa sumunod na pinaghalo na mga impluwensya ng arkitektura mula sa Alemanya, Belgium, at Poland.
Dying Light: Ang hayop ay natapos para sa isang paglabas ng tag -init sa PC, PlayStation, at Xbox, kahit na ang isang eksaktong petsa ng paglulunsad ay hindi inihayag. Habang ipinagdiriwang ng serye ang ika -sampung anibersaryo sa taong ito, ipinakilala ng developer na Techland ang mga espesyal na pag -update at mga kaganapan para sa mga tagahanga, kabilang ang isang taos -pusong paggunita sa video na nagpapasalamat sa kanila sa kanilang patuloy na suporta.