Sự kiện "Fall of Tristram" hàng năm của Diablo III, dự kiến sẽ kết thúc vào ngày 1 tháng 2, đã gây ra yêu cầu của người chơi cho một phần mở rộng. Tuy nhiên, người quản lý cộng đồng Pezradar đã xác nhận điều này không khả thi do tính chất được mã hóa cứng của sự kiện, ngăn chặn các điều chỉnh phía máy chủ.
Thông báo này theo sau một sự chậm trễ khác liên quan đến sự chậm trễ: Diablo IV mùa 34, tác động đến các kế hoạch cuối tuần của người chơi. Pezradar xin lỗi, giải thích một thông báo 24 giờ vào phút cuối cần phải thay đổi lịch trình. Sự chậm trễ bắt nguồn từ các vấn đề với lịch trình mùa tự động đã kết thúc sớm mùa 33 vào đầu tháng 1. Nhóm nghiên cứu đang phát triển mã mới để đảm bảo chuyển đổi mượt mà hơn giữa các mùa, ưu tiên chuyển giao tiến trình của người chơi an toàn. Cải thiện giao tiếp với người chơi liên quan đến lịch trình trong tương lai cũng được hứa hẹn.
Một cách riêng biệt, Wolcen Studio đã tiết lộ Project Pantheon, một game nhập vai chiến đấu miễn phí để kết hợp các cơ chế bắn súng. Một bài kiểm tra Alpha khép kín bắt đầu vào ngày 25 tháng 1 ở châu Âu, mở rộng sang Bắc Mỹ vào ngày 1 tháng 2. Giám đốc trò chơi Andrei Cirkulete mô tả trò chơi như một sự pha trộn giữa căng thẳng bắn súng và động lực học chiến đấu RPG, đưa ra các so sánh với Diablo và thoát khỏi Tarkov. Người chơi sẽ đảm nhận vai trò của một Messenger Death, cố gắng khôi phục trật tự cho một thế giới bị tàn phá. Studio háo hức dự đoán phản hồi của người chơi.