डियाब्लो III के वार्षिक "ट्रिस्टम के फॉल" इवेंट, 1 फरवरी को समाप्त होने के लिए स्लेटेड, ने एक एक्सटेंशन के लिए खिलाड़ी के अनुरोधों को उकसाया है। हालांकि, सामुदायिक प्रबंधक Pezradar ने पुष्टि की है कि यह इवेंट की हार्ड-कोडेड प्रकृति, सर्वर-साइड समायोजन को छोड़कर संभव नहीं है।
यह घोषणा एक और देरी से संबंधित है: डियाब्लो IV सीज़न 34 का लॉन्च, प्लेयर वीकेंड प्लान को प्रभावित करता है। Pezradar ने माफी मांगी, एक अंतिम मिनट के 24-घंटे के नोटिस की व्याख्या करते हुए एक अनुसूची परिवर्तन की आवश्यकता थी। देरी स्वचालित सीज़न शेड्यूलर के साथ मुद्दों से उपजी है जो समय से पहले जनवरी की शुरुआत में सीजन 33 को समाप्त कर दिया था। टीम सीज़न के बीच चिकनी संक्रमण सुनिश्चित करने के लिए नया कोड विकसित कर रही है, खिलाड़ी प्रगति के सुरक्षित हस्तांतरण को प्राथमिकता दे रही है। भविष्य के शेड्यूलिंग के बारे में खिलाड़ियों के साथ बेहतर संचार का भी वादा किया गया है।
अलग से, वोल्केन स्टूडियो ने प्रोजेक्ट पैंथियन का खुलासा किया, जो एक फ्री-टू-प्ले कॉम्बैट आरपीजी शामिल है जिसमें निष्कर्षण शूटर यांत्रिकी शामिल है। एक बंद अल्फा परीक्षण यूरोप में 25 जनवरी से शुरू होता है, 1 फरवरी को उत्तरी अमेरिका में विस्तार किया गया। गेम डायरेक्टर आंद्रेई सिर्कुलेट ने खेल को निष्कर्षण शूटर टेंशन और आरपीजी कॉम्बैट डायनेमिक्स के मिश्रण के रूप में वर्णित किया है, जो डियाब्लो की तुलना करना और टारकोव से बच गया है। खिलाड़ी एक मौत के दूत की भूमिका को ग्रहण करेंगे, जो एक तबाही दुनिया के लिए आदेश को बहाल करने का प्रयास करेंगे। स्टूडियो उत्सुकता से खिलाड़ी की प्रतिक्रिया का अनुमान लगाता है।