Ngay từ đầu của *Citizen Sleeper 2 *, người chơi phải đối mặt với một sự lựa chọn quan trọng trong số ba lớp riêng biệt: nhà điều hành, thợ máy và máy chiết xuất. Quyết định này có thể định hình đáng kể trải nghiệm chơi trò chơi của bạn và sự lựa chọn đúng đắn phụ thuộc rất nhiều vào phong cách chơi ưa thích của bạn. Sau khi hoàn thành trò chơi, tôi sẽ đi sâu vào các chi tiết cụ thể của từng lớp, thảo luận về khả năng của họ và sự hấp dẫn của họ từ quan điểm nhập vai.
Nhà điều hành
Lớp toán tử bắt đầu với giao diện A + trong giao diện, bên cạnh các cấp cơ sở về Intuit và tham gia, nhưng không có bất kỳ điểm ban đầu nào trong Kỹ sư. Đáng chú ý, họ không thể cải thiện kỹ năng chịu đựng của họ. Một tính năng độc đáo của nhà điều hành là khả năng của họ để đạt được căng thẳng để đổi lấy việc xắn lại xúc xắc thấp nhất của họ, có thể là một con dao hai lưỡi.
Mặc dù tôi đánh giá cao lớp người vận hành, nhưng đó không phải là lựa chọn hàng đầu của tôi. Khi bạn tiến bộ và nâng cấp các kỹ năng của mình, lớp học trở nên mạnh mẽ hơn đáng kể. Tuy nhiên, giai đoạn đầu có thể là một thách thức, và cơ chế lăn lại, trong khi có khả năng có lợi, vẫn có thể khiến bạn có kết quả không thuận lợi. Giao diện là một kỹ năng có giá trị, làm cho nhà điều hành trở thành một lựa chọn vững chắc nếu bạn có thể điều hướng những khó khăn ban đầu.
Từ góc độ nhập vai, nhà điều hành rất linh hoạt, cho phép bạn thể hiện một loạt các nhân vật trong vũ trụ của trò chơi.
Thợ máy
Người thợ máy bắt đầu với A + trong Kỹ sư, được bổ sung bởi các cấp cơ sở trong giao diện và Intuit, nhưng không có điểm ban đầu nào chịu đựng. Họ không thể nâng cấp tham gia. Khả năng đặc biệt của họ cho phép họ đạt được căng thẳng để thêm +2 vào xúc xắc thấp nhất và họ cũng được hưởng lợi từ việc mất 2 căng thẳng cho kết quả tích cực. Khi bạn tiến bộ trong *Citizen Sleeper 2 *, bạn có thể tăng cường khả năng này để cải thiện hơn nữa cuộn xúc xắc của bạn và quản lý căng thẳng hiệu quả hơn.
Trong lần chơi đầu tiên của tôi, tôi đã chọn thợ máy, và nó nhanh chóng trở thành lớp học yêu thích của tôi. Khả năng tăng cường cuộn xúc xắc và quản lý căng thẳng một cách hiệu quả là vô giá, đặc biệt là kiểm tra kỹ sư và giao diện thường xuyên trong suốt trò chơi. Khía cạnh giảm căng thẳng là đặc biệt quan trọng, vì việc quản lý cơ chế này có thể là một trong những yếu tố khó khăn hơn của trò chơi.
Đối với những người bị cuốn hút vào các khía cạnh kỹ thuật và cơ học của thế giới trò chơi, lớp thợ máy cung cấp trải nghiệm nhập vai hấp dẫn sâu sắc.
Máy chiết xuất
Lớp trình trích xuất bắt đầu với A + chịu đựng, bên cạnh các cấp cơ sở trong kỹ sư và tham gia, nhưng không có điểm ban đầu nào trong giao diện. Họ không thể cải thiện kỹ năng trực giác của họ. Khả năng của họ cho phép họ đạt được căng thẳng để thêm +2 vào xúc xắc thấp nhất của phi hành đoàn của họ và khả năng này có thể được nâng cấp khi trò chơi tiến triển để tăng cường hơn nữa hiệu suất của phi hành đoàn.
Khả năng của người khai thác khá hấp dẫn, đặc biệt là khi quản lý phi hành đoàn trong các hợp đồng. Phần thưởng để chịu đựng đặc biệt có lợi do sự cần thiết thường xuyên của nó trong trò chơi. Tuy nhiên, sự phong phú của các thành viên phi hành đoàn có kỹ năng bền bỉ và tham gia có thể làm cho lớp này trở nên kém độc đáo hơn khi trò chơi tiến triển.
Từ góc độ nhập vai, người trích xuất phù hợp với những người chơi thích thể hiện một nhân vật khó khăn, kiên cường, cung cấp một lối chơi gritty và mạnh mẽ trong *Citizen Sleeper 2 *.
Hướng dẫn này sẽ giúp bạn đưa ra quyết định sáng suốt về việc chọn lớp nào trong *Citizen Sleeper 2 *, đảm bảo lối chơi của bạn phù hợp với phong cách ưa thích và khát vọng nhập vai của bạn.