В начале *Citizen Sleeper 2 *игроки сталкиваются с решающим выбором среди трех различных классов: оператора, машиниста и экстрактора. Это решение может значительно сформировать ваш опыт игрового процесса, и правильный выбор в значительной степени зависит от вашего предпочтительного стиля игры. Заполнив игру, я углубляюсь в специфику каждого класса, обсуждая их способности и их привлекательность с точки зрения ролевой игры.
Оператор
Класс операторов начинается с A + в интерфейсе, наряду с базовыми уровнями в Intuit и Engage, но в инженере отсутствует какие -либо начальные точки. Примечательно, что они не могут улучшить свои навыки. Уникальной особенностью оператора является их способность набрать стресс в обмен на повторную перетаскивание своих самых низких костей, что может быть обоюдоострым мечом.
Хотя я ценю класс оператора, это не мой лучший выбор. Когда вы продвигаетесь и обновляете свои навыки, класс становится значительно более мощным. Тем не менее, ранние стадии могут быть сложными, и механик повторного развертывания, хотя и потенциально полезный, все еще может оставить вам неблагоприятные результаты. Интерфейс является ценным навыком, что делает оператора твердым выбором, если вы можете ориентироваться в начальных трудностях.
С точки зрения ролевой игры, оператор универсален, что позволяет вам воплотить широкий спектр персонажей во вселенной игры.
Машинист
Машинист начинается с A + In Engener, дополненного базовыми уровнями в интерфейсе и Intuit, но не в начальных точках. Они не могут обновить Engage. Их отличительная способность позволяет им получить стресс, чтобы добавить +2 к своим самым низким костям, и они также выигрывают от потери 2 -го стресса на положительный результат. По мере того, как вы прогрессируете в *Citizen Sleeper 2 *, вы можете улучшить эту способность дальнейшего улучшения своих рулонов в кости и более эффективно управлять стрессом.
В моем первом прохождении я выбрал машиниста, и он быстро стал моим любимым классом. Способность повышать броски кости и эффективно управлять напряжением неоценима, особенно с учетом проверок инженера и интерфейса на протяжении всей игры. Аспект снижения стресса особенно важен, поскольку управление этим механиком может быть одним из более сложных элементов игры.
Для тех, кто привлечен к техническим и механическим аспектам мира игры, класс машиниста предлагает глубоко увлекательный ролевой опыт.
Экстрактор
Класс экстрактора начинается с A + In Endure, наряду с базовыми уровнями в инженерах и заинтересованности, но без начальных точек в интерфейсе. Они не могут улучшить свои навыки интуиции. Их способность позволяет им получить стресс, чтобы добавить +2 к самым низким костям своей команды, и эта способность может быть обновлена по мере продвижения игры для дальнейшего повышения производительности экипажа.
Способность экстрактора довольно привлекательна, особенно при управлении командой во время контрактов. Бонус к выдержанию особенно полезен, учитывая его частую необходимость в игре. Тем не менее, обилие членов экипажа с высокими навыками и навыками участия может сделать этот класс менее уникальным по мере развития игры.
С точки зрения ролевой игры, экстрактор подходит для игроков, которые любят воплощать жесткий, устойчивый персонаж, предлагая песчаный и надежный стиль игры в *Citizen Sleeper 2 *.
Это руководство должно помочь вам принять обоснованное решение о том, какой класс выбрать в *Citizen Sleeper 2 *, гарантируя, что ваш игровой процесс соответствует вашему предпочтительному стилю и стремлениям к ролевым играм.