Iniiwan ng EA ang sequel mode, maaaring hindi na lumabas ang Sims 5, at tututukan ang pagpapalawak ng "Sims Universe" sa hinaharap
Ang mga haka-haka tungkol sa isang sumunod na pangyayari sa The Sims 5 ay umikot sa paglipas ng mga taon, ngunit ang EA ay lumilitaw na gumagawa ng isang kumpletong paglipat palayo sa mga numerong bersyon ng serye. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa mga plano ng EA na palawakin ang The Sims Universe.
Plano ng EA na palawakin ang "The Sims Universe"
Ang Sims 4 ay nananatiling pundasyon ng serye
Sa loob ng ilang dekada, ang mga manlalaro ng The Sims ay sabik na naghihintay ng balita tungkol sa susunod na may numerong bersyon ng serye ng laro ng The Sims. Gayunpaman, ang Electronic Arts (EA) ay hindi inaasahang nag-anunsyo ng isang matapang na bagong direksyon para sa The Sims, na lumalayo sa tradisyonal na may bilang na sequel na modelo. Sa halip na maglunsad ng tradisyonal na The Sims 5, gumagawa kami ng pinalawak na platform na may patuloy na pag-update sa apat na laro: The Sims 4, Project Rene, My Sims, at The Sims Free Edition.
Tapos na ang mga araw ng linear numbered na bersyon. Kinikilala ng EA na ang mga manlalaro ay namuhunan ng maraming pagsisikap sa The Sims 4 sa loob ng sampung taong tagal nito. "Isipin mo ito sa ganitong paraan, sa kasaysayan, nagsimula ang serye ng The Sims sa The Sims 1, pagkatapos ay The Sims 2, 3, at 4. Sila ay nakita bilang mga kapalit para sa mga nakaraang produkto," sabi ni EA vice president Kate Gorman sa isang kamakailang pakikipanayam kay Iba't ibang magazine. "Ito ay isang bagong panahon ng The Sims kung saan kami ay tunay na nagtatrabaho kasama ang komunidad. Hindi kami gagawa ng mga kapalit para sa mga nakaraang proyekto; magdadagdag lang kami sa aming uniberso."
Ipinaliwanag ni Gorman na ang bagong diskarte na ito ay magbibigay-daan sa mas madalas na pag-update, mas magkakaibang mga karanasan sa paglalaro, cross-media na nilalaman, at isang host ng mga bagong produkto mula sa kumpanya. "Ngunit ang sabi, ang paraan ng paggawa namin ng mga bagay sa pasulong ay magiging medyo naiiba," patuloy ni Gorman. "Ito ay talagang kapana-panabik at ang pinakamalawak na pag-ulit ng The Sims."
Kahit na ang The Sims 4 at ang maraming pagpapalawak nito ay inilunsad isang dekada na ang nakalipas, nananatili itong isang paboritong serye. Sa katunayan, ito ay napakapopular na iniulat ng EA na ang mga manlalaro ng The Sims ay gumugol ng higit sa 1.2 bilyong oras sa paglalaro ng laro noong 2024 lamang, at ang taon ay hindi pa tapos. Gayunpaman, maraming mga tagahanga ang nag-aalala na ang paparating na sequel ay maaaring gawin ang kasalukuyang laro na hindi na ginagamit.
Sa kabutihang palad, tinitiyak ng EA sa mga manlalaro na ang pangunahing laro ay patuloy na ia-update sa mga pag-aayos ng bug at mga pagpapahusay sa kalidad ng buhay. Upang malutas ang mga teknikal na problema sa laro, ang EA ay bumuo pa ng isang nakatuong koponan para dito noong Mayo.Ayon sa PCGamer, ang presidente ng entertainment at teknolohiya ng EA na si Laura Miller ay nagpahayag ng pangakong ito sa isang pagtatanghal ng mamumuhunan kanina, na nagsasabing ang The Sims 4 ang magiging pundasyon ng pag-unlad ng serye sa hinaharap. "I-update namin ang pangunahing pundasyon ng teknolohiya ng produkto at patuloy na maglalabas ng masaya at kapana-panabik na nilalaman para sa maraming darating na taon," sabi ni Miller.
Isa sa mga paraan kung paano pinaplano ng EA na palawakin ang kasalukuyang lineup ng mga larong The Sims ay sa pamamagitan ng The Sims Creator Kit, isang bagong feature na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na bumili ng digital na content na ginawa ng komunidad ng laro.
"Ang aming komunidad ang dahilan kung bakit ang The Sims ang Sims ngayon," paliwanag ni Gorman. "Hinihikayat kami ng aming mga manlalaro na pagbutihin at baguhin ang nilalaman na aming binuo at ang paraan ng pakikipag-ugnayan namin sa kanila. Alam namin na mahal ng aming mga manlalaro ang mga tagalikha sa aming komunidad, at nasasabik kaming palawakin iyon gamit ang The Sims 4 Creator Toolkit Paano namin sinusuportahan ang mga creator ”
Habang ang EA ay maaaring nasa mga unang yugto pa rin ng pagbuo ng mga plano para sa toolkit ng creator, sinabi ni Gorman na ang kumpanya ay nakatuon sa pagtiyak na ang mga creator ay may patas na kabayaran para sa kanilang trabaho. "Hindi ako maaaring maging tiyak," patuloy ni Gorman, "ngunit nakikipagtulungan kami nang malapit sa aming mga unang kasosyo sa creator upang mabayaran sila para sa kanilang trabaho at patuloy na pahusayin ang prosesong ito habang sumusulong ang programa
Ayon sa kanilang website, ang The Sims 4 Creator Kit ay ilalabas sa lahat ng channel ng The Sims simula ngayong Nobyembre. Magagamit din ito kasama ng kanilang kasalukuyang hanay ng mga kit.Ini-preview ng EA ang Project Rene - sa kasamaang-palad, hindi ito "The Sims 5"
Habang ang mga tsismis tungkol sa The Sims 5 ay nagpapatuloy, ang EA ay higit pang tinukso ang susunod nitong malaking proyekto: Project Rene. Hindi ito ang pinakahihintay na sequel, bagama't tiyak na ito ay napaka-kaakit-akit.
Inilalarawan ng EA ang Project Rene bilang isang platform kung saan ang mga manlalaro ay maaaring "maglaro, kumonekta, at magbahagi nang sama-sama sa isang bagong mundo." Upang matikman ng mga tagahanga kung ano ang darating, isang maliit, imbitasyon-lamang na kaganapan sa pagsubok ang pinlano para sa taglagas na ito, ngunit maaari kang mag-sign up sa The Sims Lab upang makuha ang iyong mga kamay sa laro. Kung ikaw ay mapalad na mapili, isa ka sa mga unang makakaranas ng multiplayer na aspeto ng laro - isang feature na hindi pa ganap na tinanggap ng EA mula nang isara ang The Sims Online noong 2008, at available lang ito sa pamamagitan ng Sinubukan muli ang The Sims Free Edition" na mobile game.Na-preview ang Project Rene noong Oktubre 2022 at nagkaroon lang ng closed beta mula noon, na nakatuon sa pag-customize ng furniture, bago ang paparating na pagsubok.
"Marami kaming natutunan mula sa The Sims Online. Alam naming may pagkakataon na maglaro sa isang napakasosyal, real-time, multiplayer na kapaligiran sa aming espasyo ng laro," sabi ni Gorman sa Variety. "Hindi pa namin inaalok ang karanasang ito sa The Sims 4 o alinman sa aming mga laro, kaya tinitingnan namin kung ano ang ibig sabihin nito at kung ano ang maaaring hitsura nito. Alam namin na ang simulation ay pangunahing sa kung ano ang ginagawa namin, at gusto naming matiyak na ang aming mga manlalaro ay mayroon pa ring karanasang gusto nila, ngunit sa isang mundong may mga tunay na manlalaro at mga NPC ”
Dagdag pa rito, nagbibilang ang EA sa pagdiriwang ng ika-25 anibersaryo nito sa Enero 2025, kung kailan sila magho-host ng isang espesyal na palabas na "Behind the Scenes of The Sims" para magbahagi ng mga regular na update tungkol sa pag-unlad ng serye ng The Sims.
Ayon sa EA, kasama sa pelikulang The Sims ang mga Easter egg at backstory
Sa mga kaugnay na balita, opisyal na kinumpirma ng EA ang isang movie adaptation ng The Sims. Ginagawa ang pelikula kasabay ng MGM Studios ng Amazon upang dalhin ang serye sa screen.
Binigyang-diin ni Gorman na ang pelikula ay "deeply rooted in The Sims universe." Ang layunin ng EA ay lumikha ng isang kultural na epekto at kababalaghan na katulad ng mga pelikulang Barbie sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa mga tamang collaborator upang makapaghatid ng mga tunay na karanasan sa The Sims. Gamit ang napakalaking pagmamahal at nostalgia para sa prangkisa ng The Sims, hinahangad ng pelikula na matugunan ang mga kasalukuyang tagahanga at mga bagong manonood.
Ang production company ni Margot Robbie na LuckyChap ang nagpo-produce ng pelikula, habang si Kate Herron (kilala sa kanyang trabaho sa Rocky) ang magdidirekta at co-star na si Briony Redman Write a script. Magsisilbi rin si Herron bilang direktor para sa ikalawang season ng The Last of Us TV series.
Nang tinanong ni Variety kung ano ang magiging kwento ng pelikula, sinabi ni Gorman na "maraming backstory" at Easter egg. "Magkakaroon ng frozen na mga kuneho," patuloy ni Gorman. "Sigurado akong mayroong pool sa isang lugar na walang hagdan, ngunit hindi pa namin na-finalize ang mga detalyeng iyon. Ngunit ... ang ideya ay sabihin na ito ay umiiral sa espasyong ito. Ito ay isang tango sa kung ano ang ginagawa ng mga tao sa nakaraan. 25 taon sa " Isang pagpupugay sa lahat ng kamangha-manghang gameplay, paglikha, at saya na nangyayari sa The Sims.”