EA отказывается от режима сиквела, Sims 5 может больше не выйти и в будущем сосредоточится на расширении «Вселенной Sims»
Слухи о продолжении The Sims 5 муссировались на протяжении многих лет, но EA, похоже, полностью отказывается от нумерованных версий серии. Читайте дальше, чтобы узнать больше о планах EA по расширению вселенной The Sims.
EA планирует расширить «Вселенную The Sims»
The Sims 4 остаётся краеугольным камнем серии
На протяжении десятилетий игроки The Sims с нетерпением ждали новостей о следующей пронумерованной версии серии игр The Sims. Однако Electronic Arts (EA) неожиданно объявила о новом смелом направлении The Sims, отойдя от традиционной модели нумерованных сиквелов. Вместо запуска традиционной The Sims 5 мы создаем расширенную платформу с постоянными обновлениями для четырех игр: The Sims 4, Project Rene, My Sims и The Sims Free Edition.
Дни версий с линейной нумерацией прошли. EA признает, что игроки вложили много усилий в The Sims 4 за десять лет ее существования. «Подумайте об этом так: исторически серия The Sims началась с The Sims 1, затем с The Sims 2, 3 и 4. Они рассматривались как замена предыдущим продуктам», — сказала вице-президент EA Кейт Горман в недавнем интервью изданию Эстрадный журнал. «Это новая эра The Sims, над которой мы действительно работаем вместе с сообществом. Мы не будем заменять предыдущие проекты; мы просто дополним нашу вселенную».
Далее Горман объяснил, что этот новый подход обеспечит более частые обновления, более разнообразный игровой опыт, кросс-медийный контент и множество новых продуктов компании. «Но, тем не менее, то, как мы будем действовать в будущем, будет немного другим», — продолжил Горман. «Это действительно захватывающая и самая масштабная версия The Sims».
Несмотря на то, что The Sims 4 и многочисленные дополнения к ней были выпущены десять лет назад, она остается любимой серией. На самом деле, она настолько популярна, что EA сообщает, что игроки The Sims потратили более 1,2 миллиарда часов, играя в игру только в 2024 году, а год еще даже не закончился. Однако многие фанаты опасаются, что предстоящий сиквел может сделать текущую игру устаревшей.
К счастью, EA уверяет игроков, что основная игра будет постоянно обновляться, исправляя ошибки и улучшая качество игры. Чтобы решить технические проблемы в игре, EA ещё в мае даже сформировала для этого специальную команду.По сообщению PCGamer, президент EA по развлечениям и технологиям Лора Миллер подтвердила это обязательство во время презентации для инвесторов ранее сегодня, заявив, что The Sims 4 станет краеугольным камнем будущего развития серии. «Мы обновим основную технологическую основу продукта и продолжим выпускать интересный и увлекательный контент в течение многих лет», — сказал Миллер.
Один из способов, которым EA планирует расширить существующую линейку игр The Sims, — это The Sims Creator Kit, новая функция, которая позволяет игрокам приобретать цифровой контент, созданный игровым сообществом.
«Наше сообщество — это то, что делает The Sims такими, какими они являются сегодня», — объяснил Горман. «Наши игроки побуждают нас улучшать и обновлять контент, который мы разрабатываем, и способы взаимодействия с ними. Мы знаем, что наши игроки любят авторов в нашем сообществе, и мы рады расширить это с помощью The Sims 4 Creator Toolkit. Как мы поддерживаем авторов »
Хотя EA, возможно, все еще находится на ранних стадиях разработки планов по созданию набора инструментов для авторов, Горман заявил, что компания стремится обеспечить справедливое вознаграждение создателей за их работу. «Я не могу говорить конкретно, — продолжил Горман, — но мы тесно сотрудничаем с нашими первоначальными партнерами-создателями, чтобы компенсировать им их работу, и продолжим совершенствовать этот процесс по мере продвижения программы».
Согласно их веб-сайту, The Sims 4 Creator Kit будет доступен на всех каналах The Sims, начиная с ноября этого года. Он также будет доступен вместе с текущим ассортиментом комплектов.EA анонсирует Project Rene — к сожалению, это не The Sims 5
Хотя слухи о The Sims 5 продолжаются, EA продолжает анонсировать свой следующий крупный проект: Project Rene. Это не долгожданное продолжение, хотя оно, конечно, очень заманчивое.
EA описывает Project Rene как платформу, на которой игроки могут «играть, общаться и делиться информацией в совершенно новом мире». Чтобы дать фанатам представление о том, что будет дальше, этой осенью запланировано небольшое пробное мероприятие, доступное только по приглашениям, но вы можете зарегистрироваться в The Sims Lab, чтобы получить игру. Если вам повезет, и вас выберут, вы будете одним из первых, кто испытает многопользовательский аспект игры — функцию, которую EA не полностью использовала с момента закрытия The Sims Online в 2008 году и доступна только через Мобильную игру The Sims Free Edition попробовали еще раз.Проект Рене был анонсирован в октябре 2022 года, и с тех пор перед предстоящим тестированием у него была только закрытая бета-версия, посвященная настройке мебели.
«Мы многому научились у The Sims Online. Мы знали, что в нашем игровом пространстве есть возможность играть в очень социальной многопользовательской среде в реальном времени», — рассказал Горман Variety. «Мы пока не предлагаем такой опыт ни в The Sims 4, ни в других наших играх, поэтому мы смотрим, что это значит и как это может выглядеть. Мы знаем, что симуляция — это основа того, что мы делаем, и мы хотим, чтобы что наши игроки по-прежнему имеют желаемый опыт, но в мире с реальными игроками и NPC»
.Кроме того, EA рассчитывает отпраздновать свое 25-летие в январе 2025 года, когда они проведут специальное шоу «За кулисами The Sims», в котором будут регулярно делиться новостями о будущем развитии серии The Sims.
По данным EA, в фильме The Sims будут пасхалки и предыстория
В соответствующих новостях EA официально подтвердила экранизацию The Sims. Фильм производится совместно с Amazon’s MGM Studios, чтобы вывести сериал на экраны.
Горман подчеркнул, что фильм «глубоко укоренен во вселенной The Sims». Цель EA — создать культурное влияние и явление, подобное фильмам о Барби, работая с правильными сотрудниками для создания аутентичных впечатлений от The Sims. Основываясь на огромной любви и ностальгии по франшизе The Sims, фильм стремится найти отклик как у существующих фанатов, так и у новой аудитории.
Продюсерская компания Марго Робби LuckyChap продюсирует фильм, а Кейт Херрон (известная по работе в «Рокки») будет режиссёром и одной из главных ролей Брайони Редман Напишет сценарий. Херрон также выступит режиссёром второго сезона сериала «Последние из нас».
Когда Variety спросили, какой будет история фильма, Горман ответил, что «будет много предыстории» и пасхальных яиц. «Будут замороженные кролики», — продолжил Горман. «Я уверен, что где-то есть бассейн без лестницы, но мы еще не определились с этими деталями. Но… идея состоит в том, чтобы сказать, что он существует в этом пространстве. Это дань тому, что люди делали в прошлом. 25 лет в «Дань уважения всему удивительному игровому процессу, творчеству и веселью, которые происходят в The Sims».