EAは続編モードを放棄し、シムズ5はもう発売されない可能性があり、将来的には「シムズユニバース」の拡張に注力する予定です
The Sims 5 の続編に関する憶測は何年にもわたって渦巻いていますが、EA はシリーズのナンバリング版から完全に移行しているようです。 The Sims Universe を拡張する EA の計画について詳しく知りたい方は、以下をお読みください。
EA、「The Sims Universe」の拡張を計画
ザ・シムズ 4 はシリーズの基礎であり続けます
何十年もの間、ザ・シムズ プレイヤーはザ・シムズ ゲーム シリーズの次のナンバリング バージョンのニュースを心待ちにしてきました。しかし、エレクトロニック・アーツ(EA)は予期せず、従来のナンバリングされた続編モデルから離れて、ザ・シムズの大胆な新しい方向性を発表しました。従来の「The Sims 5」を発売するのではなく、「The Sims 4」、「Project Rene」、「My Sims」、「The Sims Free Edition」の 4 つのゲームを継続的にアップデートする拡張プラットフォームを作成しています。
リニア番号バージョンの時代は終わりました。 EA は、プレイヤーが 10 年間にわたる The Sims 4 の開発に多大な労力を費やしてきたことを認めています。 「こう考えてみると、歴史的に『ザ・シムズ』シリーズは『ザ・シムズ 1』から始まり、その後『ザ・シムズ 2』、『3』、『4』となった。それらは以前の製品の代替品とみなされていた」とEAの副社長ケイト・ゴーマン氏は最近のインタビューで語った。バラエティ雑誌。 「これは、私たちがコミュニティと真に取り組んでいるザ・シムズの新時代です。私たちは以前のプロジェクトを置き換えるのではなく、ただ私たちの世界に追加するだけです。
」ゴーマン氏は続けて、この新しいアプローチにより、より頻繁なアップデート、より多様なゲーム体験、クロスメディア コンテンツ、および同社の多数の新製品が可能になると説明しました。 「とはいえ、今後の私たちのやり方は少し変わってくるでしょう」とゴーマン氏は続けた。 「これは本当にエキサイティングで、これまでのザ・シムズの中で最も広範なバージョンです。
」The Sims 4 とその多くの拡張版は 10 年前に発売されましたが、今でも愛されているシリーズです。実際、非常に人気があり、EA の報告によると、ザ・シムズのプレイヤーは 2024 年だけで 12 億時間以上をゲームに費やしており、その年はまだ終わっていません。しかし、多くのファンは、今後の続編によって現在のゲームが時代遅れになるのではないかと心配しています。
幸いなことに、EA はコア ゲームがバグ修正と生活の質の向上によって継続的に更新されることをプレイヤーに保証しています。ゲームの技術的な問題を解決するために、EA は 5 月にはこのための専用チームを結成しました。
PCGamer によると、EA のエンターテインメントおよびテクノロジー担当社長であるローラ・ミラー氏も、本日の投資家向けプレゼンテーションでこのコミットメントに同調し、「ザ・シムズ 4」がシリーズの将来の開発の基礎になると述べました。 「当社は製品の中核となる技術基盤をアップデートし、今後何年にもわたって楽しくエキサイティングなコンテンツをリリースし続ける」とミラー氏は語った。
EA が既存の The Sims ゲームのラインナップを拡大する計画の 1 つは、プレイヤーがゲームのコミュニティによって作成されたデジタル コンテンツを購入できる新機能である The Sims Creator Kit を使用することです。
「ザ・シムズを今日のシムズたらしめているのは私たちのコミュニティです」とゴーマン氏は説明しました。 「プレイヤーのおかげで、私たちが開発するコンテンツやプレイヤーとの関わり方を改善、革新することができます。プレイヤーがコミュニティのクリエイターを愛していることを私たちは知っており、ザ・シムズ 4 クリエイター ツールキットでそれを拡大できることに興奮しています。クリエイターのサポート方法”
EA はまだクリエイター ツールキットの計画策定の初期段階にあるかもしれないが、ゴーマン氏は、同社はクリエイターがその仕事に対して公正な報酬を確実に受け取ることに尽力していると述べた。 「具体的には言えませんが、私たちは当初のクリエイター パートナーと緊密に協力して彼らの仕事に対する補償を行っており、プログラムが進むにつれてこのプロセスを改善し続けます。
」とゴーマン氏は続けた。彼らのウェブサイトによると、ザ・シムズ 4 クリエイター キットは、今年 11 月からすべてのザ・シムズ チャンネルに展開される予定です。現在のキットシリーズと一緒に入手可能になります。
EA が Project Rene をプレビュー - 残念ながら、それは「The Sims 5」ではありません
The Sims 5 に関する噂が続く中、EA は次の大きなプロジェクトである Project Rene をさらに予告しました。待望の続編ではありませんが、確かに非常に魅力的です。
EA は、Project Rene をプレイヤーが「まったく新しい世界で一緒にプレイし、つながり、共有できる」プラットフォームであると説明しています。ファンに今後の内容を体験してもらうために、この秋には招待制の小規模な体験イベントが予定されていますが、The Sims Lab にサインアップしてゲームを手に入れることができます。幸運に選ばれれば、ゲームのマルチプレイヤーの側面を最初に体験する一人になるでしょう。この機能は、2008 年にザ・シムズ オンラインが閉鎖されて以来、EA が完全には採用しておらず、以下を通じてのみ利用可能です。 「ザ・シムズ フリーエディション」モバイルゲームを再挑戦してみました。
Project Rene は 2022 年 10 月にプレビューされ、それ以来、家具のカスタマイズに焦点を当てたクローズド ベータ版のみが公開され、次のテストが行われます。
「私たちはザ・シムズ オンラインから多くのことを学びました。私たちのゲーム空間には、非常にソーシャルでリアルタイムのマルチプレイヤー環境でプレイする機会があるとわかっていました」とゴーマン氏は Variety に語った。 「私たちは、この体験をザ・シムズ 4 や私たちのどのゲームでもまだ提供していないので、それが何を意味するのか、どのようなものになるのかを検討中です。私たちはシミュレーションが私たちの活動の中核であることを認識しており、それを確実に実現したいと考えています」私たちのプレイヤーはまだ望むエクスペリエンスを持っていますが、現実のプレイヤーと NPC がいる世界です。」
これに加えて、EA は 2025 年 1 月に設立 25 周年を迎えることをカウントダウンしており、その際には特別な「ザ・シムズの舞台裏」ショーを開催して、ザ・シムズ シリーズの将来の開発に関する最新情報を定期的に共有します。
EA によると、ザ・シムズの映画にはイースターエッグとバックストーリーが含まれる予定です
関連ニュースとして、EA は The Sims の映画化を正式に確認しました。この映画は、シリーズをスクリーンに公開するためにアマゾンの MGM スタジオと協力して制作されています。
ゴーマンは、この映画が「ザ・シムズの世界に深く根ざしている」と強調した。 EA の目標は、適切な協力者と協力して本物の「ザ・シムズ」体験を提供することで、バービー映画と同様の文化的影響と現象を生み出すことです。 「ザ・シムズ」シリーズに対する計り知れない愛と郷愁を活かしたこの映画は、既存のファンだけでなく新しい観客の共感を呼ぶことを目指しています。
マーゴット・ロビーの製作会社ラッキーチャップがこの映画をプロデュースし、ケイト・ヘロン(『ロッキー』での仕事で知られる)が監督し、共演のブライオニー・レッドマンが脚本を書く。ヘロン氏は、『The Last of Us』TV シリーズの第 2 シーズンでも監督を務める予定です。
バラエティ誌が映画のストーリーはどうなるかと尋ねたとき、ゴーマンは「裏話がたくさんあるだろう」とイースターエッグについて答えた。 「冷凍ウサギもいるだろう」とゴーマン氏は続けた。 「はしごのないプールがどこかにあると確信していますが、まだその詳細は最終決定していません。しかし...アイデアは、この空間にプールが存在すると言うことです。これは、人々が過去に行ってきたことへのうなずきです」 「ザ・シムズで繰り広げられるすべての素晴らしいゲームプレイ、創造性、楽しさへのオマージュ」で 25 年。