Ang pamayanan ng gaming ay nag -buzz sa kaguluhan at pag -usisa mula noong inihayag ni Neil Druckmann ang kanyang pinakabagong proyekto, Intergalactic: The Heretic Propeta . Kamakailan lamang, ibinigay ni Druckmann ang unang sulyap sa setting ng laro sa panahon ng isang hitsura sa tagalikha sa palabas ng tagalikha.
Itinakda sa isang kahaliling hinaharap na ang mga sanga mula sa aming timeline noong huling bahagi ng '80s, Intergalactic: Ipinakikilala ng heretic propetang isang uniberso kung saan lumilitaw ang isang bagong relihiyon at kalaunan ay nangingibabaw. Ang Naughty Dog ay nakatuon ng maraming taon upang likhain ang masalimuot na lore ng relihiyon na ito, na detalyado ang ebolusyon nito mula sa paglitaw ng unang propeta nito sa kasunod na mga pagbabagong -anyo at pagbaluktot.
Ang salaysay ay nagbubukas sa isang solong planeta kung saan ang relihiyon na ito ay nagmula at kumakalat, na sa huli ay humahantong sa paghihiwalay ng planeta mula sa natitirang bahagi ng kalawakan. Ang protagonist ng laro ng pag-crash-lands sa liblib na mundo na ito, na hinahanap ang kanyang sarili na nag-iisa. Ang paghihiwalay na ito ay isang pangunahing tema ng laro, tulad ng ipinaliwanag ni Druckmann na hindi katulad ng mga nakaraang mga pamagat ng aso, na madalas na kasama ang isang kasama para sa player, Intergalactic: Ang heretic propetang hamon ang mga manlalaro na mag -navigate at mabuhay ang alien environment solo, na umaasa lamang sa kanilang mga wits upang makahanap ng isang paraan sa planeta.
Sa kabila ng pag -unlad sa loob ng apat na taon, wala pang nabanggit na petsa ng paglabas. Ang mga tagahanga ay kailangang manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update habang umuusbong ang proyekto.