Die Gaming -Community ist seit Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Prophet, vor Aufregung und Neugier geschwächt. Kürzlich gab Druckmann den ersten Einblick in die Einstellung des Spiels während eines Auftritts des Creator to Creators Show.
In einer alternativen Zukunft, die Ende der 80er Jahre von unserer Zeitleiste abzweigt, stellt intergalaktisch: Der Ketzer -Prophet stellt ein Universum ein, in dem eine neue Religion auftaucht und schließlich dominiert. Naughty Dog hat sich mehrere Jahre damit einsetzt, die komplizierte Überlieferung dieser Religion zu erstellen und ihre Entwicklung von der Entstehung seines ersten Propheten in seine nachfolgenden Transformationen und Verzerrungen zu beschreiben.
Die Erzählung entfaltet sich auf einem einzigen Planeten, auf dem diese Religion stammt und sich ausbreitet, was letztendlich zur Isolation des Planeten aus dem Rest der Galaxie führt. Der Protagonist des Spiels Crash-Lands in dieser abgelegenen Welt und fand sich völlig allein. Diese Isolation ist ein Kernthema des Spiels, wie Druckmann erklärt, dass im Gegensatz zu früheren Naughty Dog -Titeln, zu denen häufig ein Begleiter für den Spieler gehörte, intergalaktisch: Der ketzerische Prophet fordert die Spieler heraus, dieses außerirdische Umwelt Solo zu navigieren und zu überleben und sich ausschließlich auf ihren Wesen zu verlassen, um einen Weg aus dem Planeten zu finden.
Obwohl es vier Jahre lang in der Entwicklung war, wurde noch kein Veröffentlichungsdatum erwähnt. Fans müssen im Laufe des Projekts auf dem Laufenden bleiben, um weitere Updates zu erhalten.