La communauté des jeux bourdonne d'excitation et de curiosité depuis que Neil Druckmann a annoncé son dernier projet, Intergalactic: The Heretic Prophète . Récemment, Druckmann a fourni le premier aperçu du décor du jeu lors d'une apparition dans le Creator to Creator Show.
Situé dans un autre avenir qui se ramifie à partir de notre calendrier à la fin des années 80, intergalactique: le prophète hérétique introduit un univers où une nouvelle religion émerge et domine finalement. Naughty Dog a consacré plusieurs années à fabriquer la tradition complexe de cette religion, détaillant son évolution de l'émergence de son premier prophète à ses transformations et distorsions ultérieures.
Le récit se déroule sur une seule planète où cette religion provient et se propage, conduisant finalement à l'isolement de la planète du reste de la galaxie. Le protagoniste des accidents de jeu lance sur ce monde isolé, se trouvant totalement seul. Cet isolement est un thème central du jeu, comme l'explique Druckmann que, contrairement aux titres de chiens vilains précédents, qui comprenaient souvent un compagnon pour le joueur, intergalactique: le prophète hérétique défie les joueurs de naviguer et de survivre à ce solo de l'environnement extraterrestre, en s'appuyant uniquement sur leur esprit pour trouver un chemin hors de la planète.
Bien qu'il soit en développement depuis quatre ans, il n'y a pas encore mentionné de date de sortie. Les fans devront rester à l'écoute pour de nouvelles mises à jour à mesure que le projet progresse.