Ang mga laro ng Counterplay, ang nag -develop sa likod ng pamagat ng paglunsad ng PlayStation 5 Godfall , ay lilitaw na tahimik na tumigil sa mga operasyon. Ang balita na ito ay lumitaw sa pamamagitan ng isang post na LinkedIn mula sa isang empleyado ng Jackalyptic Games, na nagpapahiwatig ng "disbandment" ni Counterplay kasunod ng isang pakikipagtulungan na proyekto na hindi nabigo.
Godfall, sa kabila ng pagiging isang pamagat ng paglulunsad ng PS5, nagpupumilit upang makakuha ng traksyon. Ang paulit -ulit na gameplay at underwhelming narrative ay humantong sa mahinang benta at isang maliit na base ng player. Habang hindi sa buong mundo, ang komersyal na underperformance nito ay malamang na nag -ambag sa pagsasara ng studio.
Ang post ng LinkedIn, na ibinahagi ng PlayStation Lifestyle, ay nagmumungkahi ng pagkabagsak na naganap sa huli ng 2024. Ang katahimikan ni Counterplay mula noong paglabas ng Xbox ng Godfall *noong Abril 2022 ay nagdaragdag sa posibilidad ng isang tahimik na pagsasara.
Ang potensyal na pag -shutdown na ito ay sumasalamin sa isang mapaghamong klima para sa mga developer ng laro. Ang sitwasyon ni Counterplay ay kaibahan sa kamakailang mga high-profile na pagsara ng mga mas malalaking kumpanya tulad ng pag-shutter ng Sony ng Firewalk at Neon Koi Studios. Gayunpaman, binibigyang diin nito ang mga paghihirap na kinakaharap ng mas maliit na mga studio sa pag -navigate sa lalong mahal at hinihingi na merkado ng gaming. Kahit na ang matagumpay na mga developer, tulad ng 11 bit studio (Frostpunk), ay nakaranas ng mga paglaho dahil sa mga alalahanin sa kakayahang kumita.
Habang ang counterplay ay hindi naglabas ng isang opisyal na pahayag, ang mga ebidensya ay tumuturo patungo sa isang makabuluhang pag -aalsa para sa studio at mga tagahanga nito, na iniiwan ang hinaharap ng mga potensyal na proyekto na hindi sigurado. Ang karagdagang impormasyon ay hinihintay.