Gry kontraktacyjne, deweloper stojący za tytuł premiery PlayStation 5 Godfall , wydaje się, że po cichu zaprzestała operacji. Wiadomość ta pojawiła się za pośrednictwem postu LinkedIn od pracownika gier Jacalyptic, co wskazuje na „rozwiązanie” kontraktacji po projekcie współpracy, który nie uruchomił.
Godfall, pomimo tego, że jest tytuł premiery PS5, starał się zyskać przyczepność. Jego powtarzalna rozgrywka i rozczarowująca narracja doprowadziły do słabej sprzedaży i małej bazy graczy. Choć nie jest powszechnie wykonywany, jego komercyjna gorsza wyniki prawdopodobnie przyczyniły się do zamknięcia studia.
Post LinkedIn, udostępniony przez PlayStation Lifestyle, sugeruje, że rozwiązanie nastąpiło pod koniec 2024 r. Cisza przeciwprawy od czasu wydania Xboxa GodFall w kwietniu 2022 r. Daje prawdopodobieństwo cichego zamknięcia.
To potencjalne zamknięcie odzwierciedla trudny klimat dla twórców gier. Sytuacja przeciwplaya kontrastuje z ostatnimi głośnymi zamknięciami przez większe firmy, takie jak migawki Firewealk i Neon Koi Studios. Podkreśla jednak trudności, przed którymi stoją mniejsze studia w nawigacji na coraz drogim i wymagającym rynku gier. Nawet odnoszący sukcesy deweloperzy, tacy jak 11 -bitowe studia (Frostpunk), doświadczyli zwolnień z powodu obaw związanych z rentownością.
Chociaż kontraktaż nie wydał oficjalnego oświadczenia, dowody wskazują na znaczącą niepowodzenie dla studia i jego fanów, pozostawiając przyszłość potencjalnych projektów niepewnych. Oczekiwane są dalsze informacje.