Ang pagiging tugma ng cross-platform ng Doom Franchise ay patuloy na humanga. Ang isang kamakailang feat ay nagpapakita ng pagiging matatag ng laro: matagumpay na pinatakbo ng Nyansatan ang klasikong tadhana sa adapter ng Lightning/HDMI ng Apple.
Ang kamangha-manghang tagumpay na ito ay gumagamit ng built-in na firmware at processor na nakabase sa iOS (na-clocked hanggang sa 168 MHz). Na -access ni Nyansatan ang firmware, pagkatapos ay naisakatuparan ang laro, gumagamit ng isang MacBook para sa paglipat ng data dahil sa kakulangan ng panloob na imbakan ng adapter.
Samantala, ang balita sa isang paparating na ibabaw ng pag -iiba ng tadhana. DOOM: Ang Madilim na Panahon ay mag -aalok ng mga manlalaro na hindi pa naganap na kontrol sa kahirapan ng laro. Nilalayon ng mga developer ang maximum na pag -access, na nagpapahintulot sa mga pagsasaayos sa pagsalakay ng demonyo sa mga setting ng laro. Ang pamagat na ito ay nangangako ng makabuluhang higit pang mga pagpipilian sa pagpapasadya kaysa sa mga nakaraang paglabas ng software ng ID.
Ang executive producer na si Marty Stratton ay nagtatampok ng pangako ng studio sa pag -access. Ang mga manlalaro ay maaaring mag-ayos ng pinsala sa kaaway, mga antas ng kahirapan, bilis ng projectile, kalusugan ng kaaway, at iba pang mga parameter tulad ng bilis ng laro, pagsalakay, at tiyempo ng parry.
Kinukumpirma din ni Stratton na ang naunang karanasan sa Doom: Ang Madilim na Panahon ay hindi kinakailangan upang maunawaan ang salaysay nito o ng kapahamakan: Walang Hanggan.