ความเข้ากันได้ข้ามแพลตฟอร์มของแฟรนไชส์ Doom ยังคงทำให้ประหลาดใจ ความสำเร็จเมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นของเกม: Nyansatan ประสบความสำเร็จในการดำเนินการ Doom คลาสสิกบนอะแดปเตอร์ Lightning/HDMI ของ Apple
ความสำเร็จที่น่าทึ่งนี้ใช้ประโยชน์จากเฟิร์มแวร์และโปรเซสเซอร์ iOS ที่ใช้อะแดปเตอร์ในตัว Nyansatan เข้าถึงเฟิร์มแวร์จากนั้นดำเนินการเกมโดยใช้ MacBook สำหรับการถ่ายโอนข้อมูลเนื่องจากอะแดปเตอร์ขาดพื้นที่เก็บข้อมูลภายใน
ในขณะเดียวกันข่าวเกี่ยวกับพื้นผิวการทำซ้ำการลงโทษที่กำลังจะมาถึง DOOM: The Dark Ages จะเสนอการควบคุมผู้เล่นอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนเกี่ยวกับความยากลำบากของเกม นักพัฒนามีเป้าหมายเพื่อการเข้าถึงสูงสุดช่วยให้การปรับเปลี่ยนการรุกรานปีศาจในการตั้งค่าเกม ชื่อเรื่องนี้สัญญาตัวเลือกการปรับแต่งมากกว่าซอฟต์แวร์ ID ก่อนหน้านี้
ผู้อำนวยการสร้าง Marty Stratton เน้นถึงความมุ่งมั่นของสตูดิโอในการเข้าถึง ผู้เล่นจะสามารถปรับความเสียหายของศัตรูได้ระดับความยากความเร็วกระสุนปืนสุขภาพศัตรูและพารามิเตอร์อื่น ๆ เช่นจังหวะเกมการรุกรานและช่วงเวลาของการแข่งขัน
Stratton ยังยืนยันว่าประสบการณ์ก่อนหน้านี้กับ Doom: ยุคมืดไม่จำเป็นต้องเข้าใจการเล่าเรื่องหรือของ Doom: Eternal