Ang Call of Duty ay kasalukuyang nag -navigate sa pamamagitan ng mga mapaghamong oras, at hindi lamang ito dahil sa naiulat na pagtanggi sa mga numero ng player, tulad ng ipinahiwatig ni SteamDB. Bilang pangalawang panahon ng Call of Duty: Ang diskarte sa Black Ops 6, ang mga nag -develop ay naging boses tungkol sa kanilang patuloy na pagsisikap upang labanan ang pagdaraya. Dahil ang pagpapakilala ng ranggo ng mode noong Nobyembre 2024, nasuspinde nila ang higit sa 136,000 mga account. Ang koponan ay walang tigil na nagtatrabaho upang mapahusay ang kanilang mga anti-cheat system, na nagpapakita ng isang pangako sa pagpapanatili ng isang patas na larangan ng paglalaro.
Bilang karagdagan sa pagharap sa pagdaraya, ipinangako ng mga developer ang mga pagpapabuti sa mga pagsasaayos ng server, na naglalayong mapahusay ang kalidad ng koneksyon para sa isang mas maayos na karanasan sa paglalaro. Gayunpaman, ang mga katiyakan na ito ay natugunan ng pag -aalinlangan sa halip na pag -optimize. Ang sitwasyon ay kakila -kilabot kahit na ang mga kilalang tagalikha ng nilalaman ay hamon sa publiko ang mga pag -angkin ng mga nag -develop. Ang Reddit ay rife na may mga post mula sa mga manlalaro na nag -uulat ng walang nasasalat na pagpapabuti sa kalidad ng server o paggawa ng matchmaking, karagdagang pag -gasolina sa kawalang -kasiyahan.
Ang pagkapagod ng player na may Call of Duty ay maaaring maputla, at ang mga termino tulad ng SBMM (kasanayan na batay sa kasanayan) at EOMM (pakikipag-ugnay na na-optimize na matchmaking) ay naging mga mapagkukunan ng pagkabigo sa loob ng komunidad. Ang krisis ng tiwala na ito ay maliwanag na maliwanag, na iniwan itong hindi sigurado kung paano, o kahit na, ang pag -activis ay maibabalik ang tiwala sa base ng player nito. Ang daan sa unahan ay puno ng mga hamon, ngunit ang patuloy na pagsisikap ng mga nag -develop upang matugunan ang mga isyung ito ay maaari pa ring i -tide.