Ang pag -aaral na basahin ang Espanyol at mastering ang alpabeto ay isang mahalagang kasanayan na naglalagay ng pundasyon para sa paglalakbay sa edukasyon ng isang bata at tagumpay sa hinaharap. Mahalagang simulan ang proseso ng pag -aaral na ito nang maaga, sa isip sa panahon ng preschool at ang mga paunang taon ng elementarya, dahil makabuluhang nakakaapekto ito sa kanilang pang -akademiko at propesyonal na buhay.
Ang mga bata ngayon ay mga digital na katutubo, natural na iginuhit sa mga computer at tablet. Ang pag -agaw sa kaakibat na ito ay maaaring mapahusay ang kanilang karanasan sa pag -aaral, pinalakas ang kanilang pinag -aaralan sa paaralan.
Paraan
Ang aming pamamaraan, "Alamin na Basahin ang Espanyol na may Phonics," ay pinasadya para sa mga batang may edad na 3 hanggang 6 o 7, at kahit na ang mga may sapat na gulang na naghahanap upang pinuhin ang kanilang pagbigkas. Ang programa ay nakabalangkas sa isang seksyon para sa pagsubaybay sa mga titik at 30 mga aralin, na nagsisimula sa mga patinig at pag -unlad sa pamamagitan ng mga consonants at digraphs tulad ng L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, Ch, G, Gue, R, -RR-, B, V, J, GE, GUE, Y, Z, CE, LL, X, K.
Ang bawat aralin ay nagtatampok ng 11 nakakaengganyong mga laro, magagamit sa dalawang antas ng kahirapan. Ang pamamaraang ito ay perpekto para sa mga magulang at tagapagturo na naghahangad na magsanay at palakasin ang paunang pantig at mga salita sa Espanyol. Hikayatin ang bata na makinig at makisali sa mga pagsasanay, pag -unawa na hindi kinakailangan na maunawaan agad ang lahat.
Ang pag -aaral na basahin ay isang unti -unting proseso na maaaring sumasaklaw sa loob ng isang taon. Inirerekumenda namin ang mga sesyon sa pang -araw -araw na kasanayan, muling pagsusuri ng dati nang natutunan na materyal, at pag -aayos ng mga pagsasanay upang umangkop sa bilis ng bata. Mahalaga na ang pag -aaral na ito ay naramdaman tulad ng isang laro upang mapanatili ang pag -uudyok at makisali sa bata.
Mga antas
Ang lahat ng mga laro ay may dalawang nababagay na antas ng kahirapan, na nagpapahintulot sa mga bata na umunlad sa kanilang sariling bilis. Maaari silang mag -pause at ipagpatuloy ang mga laro sa anumang oras. Habang nakumpleto nila ang mga laro, kumikita sila ng mga prutas, pagdaragdag ng isang masayang elemento sa kanilang paglalakbay sa pag -aaral.
Ang unang antas ay idinisenyo para sa mga bata na kasing edad ng tatlo, at kung minsan kahit na mas bata sa tulong ng magulang o tagapagturo. Sa yugtong ito, ang mga laro ay maaaring malutas sa tulong ng mga tagubilin. Ang ikalawang antas ay nagtatanghal ng mas kumplikadong mga hamon, hinihikayat ang mga bata na malutas ang mga ito nang nakapag -iisa habang tinitiyak na ang pag -aaral ay nananatiling kasiya -siya.
Bilang isang magulang o tagapag -alaga, mahalaga na tumugma sa antas ng kahirapan sa mga kakayahan ng bata nang hindi pinipilit ang mga ito na magmadali sa mga antas.
Mga kakayahan
Pinahuhusay ng aming programa ang ilang mga pangunahing kasanayan:
- Visual at Auditory Memorization
- Pagkakakilanlan at samahan
- Diskriminasyon
- Pag -unawa
- Karunungang bumasa't sumulat
Mga pagpipilian
Sa home screen, ang mga gumagamit ay maaaring:
- Paganahin o huwag paganahin ang background music
- Piliin upang i -play sa buong screen
Sa loob ng mga menu ng Tikis, ang mga karagdagang pagpipilian ay kasama ang:
- Ang pagbabago ng font sa malalaking titik, maliit na maliit, o sumusulat na sulat -kamay
- Pagpapagana o hindi pagpapagana ng awtomatikong aktibidad, na lumilipat sa isa pang laro pagkatapos ng isang itinakdang bilang ng mga ehersisyo
- Shuffling ang mga pantig para sa iba't ibang kasanayan
Mga nakamit
Maaari kang lumikha ng hanggang sa tatlong mga profile (avatar) para sa iba't ibang mga bata, pagsubaybay sa kanilang pag -unlad sa bawat antas, kabilang ang tama at hindi tamang mga sagot, na kinakatawan bilang isang porsyento sa anyo ng mga prutas. Ang mga prutas na ito ay nagsisilbing isang masayang motivator, na naghihikayat sa mga bata na magpatuloy sa paglalaro. Kapag naipon ang mga prutas sa basket, maaaring mag -click ang mga bata upang mabigyan sila ng mga maliit na dayuhan.
Para sa isang detalyadong pangkalahatang -ideya ng pag -unlad, pindutin ang pindutan ng Mga Ulat sa screen ng Tikis.
Mga laro
Bago ang alpabeto:
Ang mga bata ay maaaring makinig at matutong isulat ang bawat titik ng alpabeto, pantig, at ilang mga salita sa iba't ibang mga mode: bakas, kopyahin, at libreng mode. Maaari silang pumili sa pagitan ng tatlong uri ng mga titik: uppercase, maliliit, at sulat -kamay.
Para sa bawat aralin, mayroong 11 mga nakakaakit na laro:
- Dolphin: Pagtatanghal ng Salita at mga bahagi nito.
- Mga Lobo: Pagkilala sa mga titik ng pantig.
- Mga ulap: bakas ang hugis ng bawat pantig.
- Mga Crab: Pagbubuo ng mga pantig mula sa mga titik.
- Mga Butterflies: Pagkilala ng mga pantig.
- Mga bubuyog: Pagkilala sa paunang pantig ng mga salita.
- Ahas: Pagbubuo ng mga salita gamit ang mga pantig.
- Mga unggoy: Pagbubuo ng mga salita mula sa mga titik.
- Mga Parrot: Pagkilala at Pagbasa ng Salita.
- Mouse: Ang pagkakasunud -sunod ng pagbabasa ng mga salita at pangungusap.
- Snails: Pagbubuo ng mga pangungusap mula sa mga salita.
Para sa anumang feedback o teknikal na mga query, mangyaring makipag -ugnay sa amin sa [email protected].
Mga tag : Pang -edukasyon