Lar Jogos Educacional Learn to read Spanish
Learn to read Spanish

Learn to read Spanish

Educacional
  • Plataforma:Android
  • Versão:6.4.136
  • Tamanho:65.1 MB
  • Desenvolvedor:Educaplanet S.L.
3.1
Descrição

Aprender a ler espanhol e dominar o alfabeto é uma habilidade crucial que estabelece as bases para a jornada educacional de uma criança e o sucesso futuro. É essencial iniciar esse processo de aprendizado cedo, idealmente durante a pré -escola e os primeiros anos do ensino fundamental, pois afeta significativamente sua vida acadêmica e profissional.

Hoje, as crianças são nativos digitais, naturalmente atraídos para computadores e tablets. Aproveitar essa afinidade pode melhorar sua experiência de aprendizado, reforçando o que eles já estão estudando na escola.

Método

Nosso método, "Aprenda a ler espanhol com fonética", é adaptado para crianças de 3 a 6 ou 7 anos, e até adultos que desejam refinar sua pronúncia. The program is structured into a section for tracing letters and 30 lessons, beginning with vowels and progressing through consonants and digraphs such as L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, CH, G, GUE, R, -rr-, B, V, J, GE, GUE, Y, Z, CE, LL, X, K.

Cada lição apresenta 11 jogos envolventes, disponíveis em dois níveis de dificuldade. Essa abordagem é perfeita para pais e educadores que procuram praticar e reforçar as sílabas e palavras iniciais em espanhol. Incentive a criança a ouvir e se envolver com os exercícios, entendendo que não é necessário entender tudo imediatamente.

Aprender a ler é um processo gradual que pode ocorrer ao longo de um ano. Recomendamos sessões de prática diária, revisitando material aprendido anteriormente e ajustando os exercícios para se adequar ao ritmo da criança. É crucial que esse aprendizado pareça um jogo para manter a criança motivada e engajada.

Níveis

Todos os jogos vêm com dois níveis de dificuldade ajustáveis, permitindo que as crianças progridam no seu próprio ritmo. Eles podem fazer uma pausa e retomar os jogos a qualquer momento. À medida que completam os jogos, ganham frutas, adicionando um elemento divertido à sua jornada de aprendizado.

O primeiro nível foi projetado para crianças de até três anos e, às vezes, ainda mais jovem com assistência dos pais ou educadores. Nesta fase, os jogos podem ser resolvidos com a ajuda de instruções. O segundo nível apresenta desafios mais complexos, incentivando as crianças a resolvê -las independentemente, garantindo que o aprendizado permaneça agradável.

Como pai ou responsável, é importante corresponder ao nível de dificuldade das habilidades da criança sem pressioná -las a apressar os níveis.

Habilidades

Nosso programa aprimora várias habilidades importantes:

  • Memorização visual e auditiva
  • Identificação e associação
  • Discriminação
  • Entendimento
  • Alfabetização

Opções

Na tela inicial, os usuários podem:

  • Ativar ou desativar a música de fundo
  • Escolha jogar em tela cheia

Dentro dos menus Tikis, opções adicionais incluem:

  • Alterar a fonte para a mancha, a letra minúscula ou cursiva
  • Ativar ou desativar a atividade automática, que muda para outro jogo após um número definido de exercícios
  • Embaralhando as sílabas para uma prática variada

Realizações

Você pode criar até três perfis (avatares) para crianças diferentes, rastreando seu progresso em cada nível, incluindo respostas corretas e incorretas, representadas como uma porcentagem na forma de frutas. Essas frutas servem como um motivador divertido, incentivando as crianças a continuar brincando. Quando as frutas se acumulam na cesta, as crianças podem clicar nela para entregá -las a Little Aliens.

Para uma visão geral detalhada do progresso, pressione o botão Relatórios na tela Tikis.

Jogos

Novo o alfabeto:

As crianças podem ouvir e aprender a escrever cada letra do alfabeto, sílabas e algumas palavras em vários modos: rastrear, cópia e modo livre. Eles podem escolher entre três tipos de letras: maiúsculas, minúsculas e manuscritas.

Para cada lição, existem 11 jogos envolventes:

  1. Golfinho: apresentação da palavra e suas partes.
  2. Balões: Identificação das letras da sílaba.
  3. Nuvens: rastrear a forma de cada sílaba.
  4. Caranguejos: Formação de sílabas a partir de letras.
  5. Borboletas: identificação de sílabas.
  6. Abelhas: Identificação da sílaba inicial de palavras.
  7. Cobra: Formação de palavras usando sílabas.
  8. Macacos: formação de palavras de letras.
  9. Papagaios: reconhecimento e leitura de palavras.
  10. Mouse: A ordem das palavras e frases que estão lendo.
  11. Fililos: Formação de frases a partir de palavras.

Para qualquer feedback ou consultas técnicas, entre em contato conosco em info@educaplanet.com.

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