Path of Exile 2: ปลดล็อคความลับของ Citadels
หลังจากพิชิตแคมเปญหลักและทำหน้าที่ 1-3 ในความยากลำบากที่โหดร้ายเส้นทางของผู้เล่นที่ถูกเนรเทศ 2 คนปลดล็อก endgame และแผนที่โลก การนำทางแผนที่นี้เผยให้เห็นโครงสร้างต่าง ๆ รวมถึง lealmgates, หอคอยที่หายไป, เสาหินที่เผาไหม้และป้อมปราการที่เข้าใจยาก คู่มือนี้มุ่งเน้นไปที่การค้นหาและใช้ประโยชน์จากวัตถุประสงค์ endgame ที่สำคัญเหล่านี้
Citadels ซึ่งแตกต่างจากหอคอยที่หายไปอย่างง่ายดายหรือ realmgate ที่เข้าถึงได้ง่ายและการเผาไหม้เสาหินต้องการการค้นหาเชิงกลยุทธ์มากขึ้น อย่างไรก็ตามการอัปเดต 0.1.1 ช่วยเพิ่มการมองเห็นทำให้ง่ายต่อการมองเห็นจากระยะไกล
จุดประสงค์ของป้อมปราการ
Citadels เป็นโหนดแผนที่ที่ไม่ซ้ำกันปรากฏเป็นตัวแปรเหล็กทองแดงหรือหิน บ้านแต่ละหลังเป็นหัวหน้ารณรงค์ที่มีอำนาจอย่างมาก:
- Iron Citadel: Count Geonor (Act 1 Boss) ระบุด้วยการปรากฏตัวของเมืองขนาดใหญ่ที่มีผนังสีดำ
- Copper Citadel: Jamanra, The Abomination (Act 2 Boss) โดดเด่นด้วยค่ายขนาดใหญ่รอบโหนดแผนที่
- ป้อมปราการหิน: Doryani (บอส 3 บอส) คล้ายกับปิรามิดหินสะท้อน Act 3 Ziggurats
การเอาชนะผู้บังคับบัญชาเหล่านี้ทำให้เกิดชิ้นส่วนวิกฤต - คีย์เพื่อปลดล็อกเสาหินที่ถูกเผาไหม้และหัวหน้าผู้ตัดสินของ Ash ซึ่งเป็นผู้ตัดสินของ Ash เพื่อทำภารกิจ "Pinnacle of Flame" Citadels เป็นการเผชิญหน้าครั้งเดียว เมื่อเสร็จแล้วพวกเขาจะไม่สามารถกลับมาอีกครั้ง จำเป็นต้องใช้ Waystone ระดับต่ำสุดในการเข้าถึงและเปิดใช้งานป้อมปราการ
Citadels เสนอของขวัญที่ยอดเยี่ยมทำให้พวกเขามีเป้าหมายที่คุ้มค่า
กลยุทธ์ในการค้นหา Citadels
การอัปเดต 0.1.1 ช่วยปรับปรุงการมองเห็นป้อมปราการอย่างมีนัยสำคัญด้วยบีคอนที่โดดเด่นที่มองเห็นได้แม้ผ่านหมอกแห่งสงคราม
หาก Citadels ยังคงซ่อนอยู่ให้ใช้กลยุทธ์เหล่านี้:
- การสำรวจเชิงเส้น: เดินทางเป็นเส้นตรงข้ามแผนที่เพิ่มหมอกของการกำจัดสงครามและการมองเห็นแผนที่
- กลยุทธ์ Lost Tower: จัดลำดับความสำคัญของการล้างหอคอยที่หายไป ความสำเร็จของพวกเขาเผยให้เห็นพื้นที่ที่สำคัญซึ่งอาจเปิดโปงป้อมปราการใกล้เคียง
- การกำหนดเป้าหมายทางชีวภาพ: ป้อมปราการมีแนวโน้มที่จะวางไข่ใน biomes เฉพาะ:
- ป้อมปราการเหล็ก: หญ้าหรือป่าไม้
- Copper Citadels: Desert Biomes
- ป้อมปราการหิน: พื้นที่ชายฝั่งของ biome ใด ๆ
- การย้ายเชิงกลยุทธ์: หลังจากค้นหาป้อมปราการสมมติว่าไม่มีใครอยู่ใกล้เคียง ป้อมปราการหลายตัวไม่ค่อยรวมกัน ย้ายออกไปอย่างมีนัยสำคัญก่อนที่จะกลับมาค้นหาอีกครั้ง
ด้วยการมองเห็นที่ดีขึ้นของการอัปเดต 0.1.1 Citadels ควรชัดเจนภายในไม่กี่หน้าจอของส่วนแผนที่ที่สำรวจของคุณ ถ้าไม่กลับไปใช้กลยุทธ์การสำรวจเชิงเส้น บีคอนจะแนะนำคุณ