亡命の道2:城塞の秘密を解き放つ
メインキャンペーンを征服し、残酷な困難について1-3で行為を行った後、亡命者2人のプレイヤーのパスはエンドゲームと世界のアトラスのロックを解除します。このアトラスをナビゲートすると、レルムゲート、失われた塔、燃えるモノリス、とらえどころのない城塞など、さまざまな構造が明らかになります。このガイドは、これらの重要なエンドゲーム目標の検索と利用に焦点を当てています。
シタデルは、簡単に発見された失われた塔や、すぐにアクセスできるレルムゲートや燃えるモノリスとは異なり、より戦略的な検索が必要です。ただし、0.1.1アップデートにより視認性が向上し、遠くから簡単に見つけることができます。
城塞の目的
シタデルは、鉄、銅、または石のバリアントとして表示されるユニークなマップノードです。それぞれの家には、大幅に力を与えられたキャンペーンボスがあります。
- 鉄のシタデル: Geonorをカウント(Act 1 Boss)。黒い壁のある大都市の外観によって識別されます。
- 銅の城塞:憎むべきジャマンラ(第2幕のボス)。マップノードを囲む大きなキャンプが特徴です。
- ストーンシタデル:ドリアニ(Act 3 Boss)。 Act 3 Zigguratsを反映して、石のピラミッドに似ています。
これらのボスを倒すと、危機の断片が得られます。燃えているモノリスとその頂点のボスである灰の仲裁人のロックを解除し、「炎の頂点」クエストを完成させます。シタデルは1回限りの出会いです。完了したら、再訪することはできません。シタデルにアクセスしてアクティブになるには、最小限の15ウェイストーンが必要です。
シタデルは例外的な戦利品を提供し、それらを価値のあるターゲットにします。
城塞を見つけるための戦略
0.1.1アップデートは、戦争の霧を通しても顕著なビーコンで顕著な視界を大幅に改善します。
シタデルが隠されたままであれば、これらの戦略を採用してください。
1。 2。失われたタワー戦略:失われた塔のクリアの優先順位彼らの完成により、かなりの領域が明らかになり、近くの城塞を発見する可能性があります。 3。
- 鉄のシタデル:草または森林バイオーム
- 銅の城塞:砂漠のバイオーム
- ストーンシタデル:あらゆるバイオームの沿岸地域 4。戦略的移転:シタデルを見つけた後、近くにないと仮定します。複数のシタデルが一緒に集まることはめったにありません。検索を再開する前に、かなり離れて移動します。
0.1.1アップデートの視認性の向上により、シタデルは、探索したマップセクションのいくつかの画面内で容易に明らかになるはずです。そうでない場合は、線形探索戦略に戻ります。ビーコンがあなたを導きます。