Home News เบต้าของ Marvel Rivals แซงหน้าจำนวนผู้เล่นของ Concord ในเวลาเพียงสองวัน

เบต้าของ Marvel Rivals แซงหน้าจำนวนผู้เล่นของ Concord ในเวลาเพียงสองวัน

by Aiden Jan 05,2025

Marvel Rivals’ Beta Player Count Significantly Outpaces ConcordMarvel Rivals ของ NetEase Games ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่ง โดยแซงหน้า Concord ของ Sony และ Firewalk Studios ภายในเวลาเพียงสองวันนับจากการเปิดตัวเบต้า ความแตกต่างนั้นน่าทึ่ง

Marvel Rivals ครองสามัคคีด้วยจำนวนผู้เล่นเบต้า

ความแตกต่างอย่างมาก: 50,000 กับ 2,000

Marvel Rivals’ Beta Player Count Significantly Outpaces ConcordMarvel Rivals มีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดกว่า 50,000 คนบน Steam ภายใน 48 ชั่วโมงนับจากการเปิดตัวเบต้า ซึ่งถือว่าจำกัดจำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดของ Concord ที่ 2,388 คนเลยทีเดียว ช่องว่างที่สำคัญนี้ทำให้เกิดคำถามร้ายแรงเกี่ยวกับแนวโน้มของ Concord โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการเปิดตัวอย่างเป็นทางการใกล้เข้ามาอย่างรวดเร็วในวันที่ 23 สิงหาคม โปรดทราบว่าหมายเลข Steam สำหรับ Marvel Rivals ไม่รวมผู้เล่น PlayStation

ณ วันที่ 25 กรกฎาคม Marvel Rivals มีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด 52,671 คนบน Steam

ความสำเร็จของ Marvel Rivals เน้นย้ำถึงการต่อสู้ของคองคอร์ด

Marvel Rivals’ Beta Player Count Significantly Outpaces Concordแม้จะผ่านช่วงเบต้าปิดและเปิดแล้ว Concord ก็ยังคงมีประสิทธิภาพต่ำกว่า โดยตามหลังเกมอินดี้หลายรายการบนชาร์ตสิ่งที่อยากได้ของ Steam การจัดอันดับที่ต่ำนี้เน้นย้ำถึงการต้อนรับที่อบอุ่นของการทดสอบเบต้า ในทางกลับกัน Marvel Rivals อยู่ในตำแหน่งที่โดดเด่นภายใน 14 เกมที่เป็นที่ต้องการมากที่สุด ควบคู่ไปกับเกมอย่าง Dune: Awakening และ Sid Meier's Civilization VII.

ความยากลำบากของ Concord ประกอบไปด้วยป้ายราคาการเข้าถึงก่อนเปิดตัวที่ 40 ดอลลาร์สำหรับการเข้าร่วมเบต้า ไม่รวมสมาชิก PS Plus ที่สามารถเล่นได้ฟรี (ต้องสมัครสมาชิก) เบต้าแบบเปิดซึ่งเปิดให้ทุกคนใช้งานได้ มีเพียงการเพิ่มผู้เล่นประมาณพันคนเท่านั้นให้ถึงจำนวนสูงสุด

ในทางตรงกันข้าม Marvel Rivals เป็นเกมเล่นฟรี โดยให้การเข้าถึงเบต้าแบบเปิดผ่านคำขอ Steam ง่ายๆ

ตลาดเกมยิงฮีโร่ที่มีการแข่งขันสูงอิ่มตัวแล้ว และกลยุทธ์การกำหนดราคาของ Concord อาจผลักดันผู้เล่นไปสู่ทางเลือกอื่นฟรี

Marvel Rivals’ Beta Player Count Significantly Outpaces Concordนักเล่นเกมหลายคนแสดงความกังขาต่อ Concord โดยอ้างว่าไม่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในตลาดที่มีผู้คนหนาแน่น แม้ว่าความสวยงามของ "Overwatch พบกับ Guardians of the Galaxy" ในตอนแรกจะดึงดูดความสนใจ แต่ก็ล้มเหลวในการดึงดูดเสน่ห์ของแฟรนไชส์ทั้งสอง ซึ่งแตกต่างจาก Marvel Rivals ซึ่งได้รับประโยชน์จาก IP ที่ทรงพลังและเป็นที่รู้จัก

อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จของเกมอย่าง Apex Legends และ Valorant พิสูจน์ให้เห็นว่าการจดจำแบรนด์ไม่ได้สำคัญเสมอไปสำหรับการสร้างฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ และ Suicide Squad: Kill ประสิทธิภาพของ Justice League (ผู้เล่นสูงสุด 13,459 คน) แสดงให้เห็นว่า IP ที่แข็งแกร่งเพียงอย่างเดียวไม่ได้รับประกันว่า ความสำเร็จ.