Marvel Rivals от NetEase Games добилась выдающегося успеха, превзойдя Sony и Concord от Firewalk Studios по количеству игроков всего за два дня после запуска бета-версии. Разница колоссальная.
Marvel Rivals доминирует в Concord по количеству игроков в бета-тестировании
Огромное неравенство: 50 000 против 2 000
Marvel Rivals могла похвастаться пиком в более чем 50 000 одновременных игроков в Steam в течение 48 часов после выпуска бета-версии, что затмевает пик Concord в 2388 одновременных игроков. Этот значительный разрыв вызывает серьезные вопросы о перспективах Concord, особенно с учетом того, что его официальный запуск быстро приближается 23 августа. Важно отметить, что цифры Steam для Marvel Rivals не включают игроков PlayStation.
По состоянию на 25 июля Marvel Rivals достигла пика в 52 671 одновременных игроков в Steam.
Успех Marvel Rivals подчеркивает трудности Конкорда
Даже после закрытого и открытого бета-тестирования Concord продолжает отставать от многочисленных инди-игр в списке желаний Steam. Этот низкий рейтинг подчеркивает вялый прием бета-тестирования. И наоборот, Marvel Rivals занимает видное место в топ-14 игр, пользующихся наибольшим спросом, наряду с такими играми, как Dune: Awakening и Sid Meier's Civilization VII.
Проблемы Concord усугубляются ценой раннего доступа в размере 40 долларов за участие в бета-тестировании, за исключением подписчиков PS Plus, которые могут играть бесплатно (требуется подписка). Его открытая бета-версия, доступная для всех, позволила лишь добавить примерно тысячу игроков к пиковому числу.
Напротив, в Marvel Rivals можно играть бесплатно, а доступ к открытому бета-тестированию можно получить по простому запросу в Steam.
Рынок конкурентных героев-шутеров уже насыщен, и ценовая стратегия Concord, возможно, подтолкнула игроков к бесплатным альтернативам.
Многие геймеры выражают скептицизм в отношении Concord, ссылаясь на отсутствие у него четкой идентичности на переполненном рынке. Хотя эстетика «Overwatch встречает Стражей Галактики» изначально привлекла внимание, она не смогла передать очарование ни одной из франшиз, в отличие от Marvel Rivals, которая извлекает выгоду из мощного и узнаваемого интеллектуальной собственности.
Однако успех таких игр, как Apex Legends и Valorant доказывает, что узнаваемость бренда не всегда имеет решающее значение для создания большой базы игроков, а Suicide Squad: Kill Показатели Лиги Справедливости (13 459 пиковых игроков) показывают, что сильный IP сам по себе не является гарантией успех.
Хотя сравнение Concord и Marvel Rivals может показаться несправедливым, учитывая признанный IP последнего, то, что оба они являются героями-шутерами, подчеркивает острую конкуренцию, с которой сталкивается Concord.