บ้าน ข่าว Hyper Light Breaker: วิธีล็อคเป้าหมาย

Hyper Light Breaker: วิธีล็อคเป้าหมาย

by Nathan Mar 01,2025

ลิงค์ด่วน

-วิธีการกำหนดเป้าหมายศัตรูใน Hyper Light Breaker -[ฉันควรล็อค VS ฟรี CAM เมื่อใด

กลไกที่ใช้งานง่าย แต่มีความเหมาะสมของ Hyper Light Breaker ได้รับการบดบังบางส่วนทำให้ผู้เล่นค้นพบกลยุทธ์ที่ดีที่สุด องค์ประกอบสำคัญคือระบบล็อคออนซึ่งสำคัญสำหรับการต่อสู้ที่มีประสิทธิภาพ แต่ไม่ได้เป็นวิธีที่ดีที่สุดเสมอไป คู่มือนี้อธิบายการกำหนดเป้าหมายของศัตรูและให้คำแนะนำเมื่อใดที่จะใช้การล็อคออนกับโหมดกล้องฟรีใน synthwave roguelite นี้

วิธีกำหนดเป้าหมายศัตรูใน Hyper Light Breaker

เพื่อกำหนดเป้าหมายศัตรูให้ตรงกลางมุมมองของคุณและกดแท่งอนาล็อกขวา (R3) เกมมักจะระบุเป้าหมายโดยอัตโนมัติยกเว้นภายในกลุ่มศัตรูขนาดใหญ่ มุมมองซูมเล็กน้อยและเส้นเล็งจะปรากฏขึ้นรอบ ๆ เป้าหมาย

เส้นสายตาไม่จำเป็นสำหรับการล็อค ตราบใดที่ศัตรูสามารถมองเห็นได้บนหน้าจอและภายในช่วงการกำหนดเป้าหมายคุณสามารถล็อคได้

ล็อคจะเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหวของตัวละครและพฤติกรรมของกล้อง กล้องยังคงจับจ้องอยู่ที่เป้าหมายทำให้การเคลื่อนไหวของคุณเป็นวงกลมโดยทั่วไป ศัตรูที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วสามารถเปลี่ยนมุมมองของกล้องได้อย่างรวดเร็วซึ่งอาจเปลี่ยนแปลงทิศทางการป้อนข้อมูลของคุณในระหว่างการเคลื่อนไหว

ในการสลับเป้าหมายในขณะที่ล็อคให้ใช้แท่งอะนาล็อกขวาเพื่อเลื่อนไปทางซ้ายหรือขวา เรติเคิลกระโดดไปยังศัตรูที่ใกล้ที่สุดภายในระยะ

การกดแท่งอะนาล็อกที่ถูกต้องอีกครั้งจะยกเลิกการล็อคและกลับไปที่กล้องบุคคลที่สามเริ่มต้น นอกจากนี้ยังสามารถปรับได้ในเมนูการตั้งค่า Lock-on ยกเลิกโดยอัตโนมัติหากคุณย้ายไกลจากเป้าหมายมากเกินไป

เมื่อใดที่ฉันควรล็อค VS ใช้ CAM ฟรี?

Lock-on มีประโยชน์ในสถานการณ์เฉพาะ แต่อาจมีความเสี่ยงในผู้อื่น เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเผชิญหน้าแบบตัวต่อตัวเช่นการต่อสู้ของบอสหรือต่อต้านศัตรูที่แข็งแกร่ง (แถบสุขภาพสีเหลือง)-แต่หลังจากกำจัดภัยคุกคามอื่น ๆ

กล้องพิเศษมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายเดียวทำให้คุณเสี่ยงต่อการถูกโจมตีจากศัตรูนอกมุมมองของคุณทันที การจัดการกลุ่มกลายเป็นสิ่งที่ท้าทายมากขึ้น

โหมดกล้องฟรีโดยทั่วไปมีประสิทธิภาพมากกว่า เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูหลายคนหรือศัตรูที่อ่อนแอส่งได้อย่างง่ายดาย Lock-On ไม่มีข้อได้เปรียบที่สำคัญและอาจขัดขวางความสามารถของคุณในการตอบสนองต่อศัตรูโดยรอบ

อย่างไรก็ตามเมื่อเทียบกับมินิ-บอสส์หรือผู้บังคับบัญชา (หลังจากล้างศัตรูที่อ่อนแอกว่า) Lock-On ทำให้เป้าหมายอยู่ตรงกลางสำหรับการโจมตีที่มุ่งเน้น ยกเลิกการล็อคหากศัตรูคนอื่นปรากฏขึ้นจากนั้นจะมีส่วนร่วมอีกครั้งเมื่อมีการแยกเป้าหมายหลัก

ตัวอย่างเช่นในระหว่างการสกัดคุณต้องเผชิญกับคลื่นของศัตรูปกติตามด้วย mini-boss Mini-Boss อาจปรากฏขึ้นในขณะที่ศัตรูคนอื่นยังคงปรากฏอยู่ รักษาโหมดกล้องฟรีจนกว่าศัตรูปกติทั้งหมดจะพ่ายแพ้จากนั้นล็อคไปยัง mini-boss สำหรับการกำจัดที่เน้น