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- ハイパーライトブレーカーで敵をターゲットにする方法
- [いつロックする必要がありますか?無料カムを使用しますか?]
ハイパーライトブレーカーの直感的でありながら微妙なメカニズムは部分的に不明瞭であり、プレイヤーが最適な戦略を有機的に発見することを奨励しています。重要な要素はロックオンシステムであり、効果的な戦闘には重要ですが、常に最良のアプローチではありません。このガイドでは、敵の標的を説明し、このシンセ波ログエライトでロックオンとフリーカメラモードをいつ利用するかをアドバイスします。
ハイパーライトブレーカーで敵をターゲットにする方法
は敵を標的にし、それらの見解を中心にし、右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは通常、大規模な敵グループ内を除き、ターゲットを自動的に識別します。ビューはわずかにズームし、ターゲットの周りにレチクルが表示されます。
ロックオンには視線は必要ありません。敵が画面上で見える限り、ターゲット範囲内でロックすることができます。
ロックオンは、キャラクターの動きとカメラの動作を変えます。カメラはターゲットに固定されたままであるため、動きは一般的にそれらを丸で囲みます。動きの速い敵は、カメラの視点を迅速にシフトし、移動中に入力方向を変更する可能性があります。
ロックされている間にターゲットを切り替えるには、右アナログスティックを使用して左または右に移動します。レチクルは、範囲内で最も近い敵にジャンプします。
右アナログスティックを押すと再びロックオンキャンセルがキャンセルされ、デフォルトのサードパーソンカメラに戻ります。これは、[設定]メニューで調整することもできます。ターゲットから遠く離れすぎると、ロックオンが自動的にキャンセルします。
いつ無料カムを使用するかをロックする必要がありますか?
ロックオンは、特定の状況で有益ですが、他の状況では危険です。これは、ボスの戦いや強い(黄色のヘルスバー)敵との1対1の出会いに最適ですが、他の脅威を排除した後にのみです。
1つのターゲットに焦点を当てた排他的なカメラは、すぐに視界の外の敵からの攻撃に対して脆弱になります。グループの管理は非常に困難になります。
通常、フリーカメラモードがより効果的です。複数の敵に直面したり、弱い敵が簡単に派遣されたりすると、ロックオンは大きな利点を提供せず、周囲の敵に反応する能力を妨げる可能性があります。
ただし、(弱い敵をクリアした後)ミニボスまたはボスに対して、ロックオンは、ターゲットを集中攻撃の中心に保ちます。他の敵が現れた場合はロックオンをキャンセルし、一次ターゲットが分離されたら再びエンゲージします。
たとえば、抽出中に、通常の敵の波に直面し、その後ミニボスが続きます。他の敵がまだ存在している間、ミニボスが登場する可能性があります。すべての通常の敵が敗北するまで無料のカメラモードを維持し、焦点を合わせて排除するためにミニボスにロックします。