Quick Links
-[Как ориентироваться на врагов в гипер-световой прорывной -[Когда я должен заблокировать VS Free Cam?](#Когда-то-я-заблокировать на VS-USE-USE-CAM)
Интуитивно понятная, но нюансированная механика HyperLight Breaker частично скрыта, что побуждает игроков органически открывать оптимальные стратегии. Ключевой элемент-это система блокировки, решающая для эффективного боя, но не всегда лучший подход. Это руководство объясняет таргетинг противника и советует, когда использовать режим блокировки и бесплатного камеры в этом синтезированном рогувилте.
Как ориентироваться
Чтобы нацелиться на врага, сосредоточьтесь на них и нажмите на правую аналоговую палку (R3). Игра обычно идентифицирует цель автоматически, за исключением крупных вражеских групп. Вид немного увеличивается, и вокруг цели появляется сетка.
Линия видимости не нужна для блокировки. Пока враг виден на экране и в пределах диапазона таргетинга, вы можете записаться.
Заблокирован изменяет движение персонажа и поведение камеры. Камера остается фиксированной на цели, заставляя ваши движения, как правило, обведите их. Быстро движущиеся враги могут быстро изменить перспективу камеры, потенциально изменяя ваше направление ввода во время движения.
Чтобы переключить цели во время заблокированного, используйте правую аналоговую палочку, чтобы перемещаться влево или вправо. Сетка прыгает к ближайшему врагу в пределах диапазона.
Нажатие на правую аналоговую палку снова отменяет блокировку, возвращаясь к камере третьего лица по умолчанию. Это также можно настроить в меню «Настройки». Замок автоматически отменяется, если вы двигаетесь слишком далеко от цели.
Когда мне следует заблокировать VS использовать бесплатную кулачку?
Lock-On полезно в конкретных ситуациях, но может быть рискованным в других. Он идеально подходит для встреч один на один, такие как бои с боссами или против сильных (желтого здоровья) врагов, но только после устранения других угроз.
Эксклюзивная камера, сосредоточенная на одной цели, оставляет вас уязвимыми для атак от врагов за пределами вашего непосредственного обзора. Управление группами становится значительно более сложной.
Бесплатный режим камеры, как правило, более эффективен. При обращении на несколько врагов или слабых врагов легко отправляются, Lock-on не дает существенного преимущества и может препятствовать вашей способности реагировать на окружающих врагов.
Тем не менее, против мини-боксов или боссов (после очистки более слабых врагов), Lock-on сохраняет цель в центре сфокусированных атак. Отмените блокировку, если появляются другие враги, затем повторно включите, как только первичная цель изолирована.
For example, during Extraction, you face waves of regular enemies followed by a mini-boss. Мини-босс может появиться, в то время как другие враги еще присутствуют. Сохраняйте бесплатный режим камеры, пока все обычные враги не будут побеждены, а затем заблокируйте мини-босс для целенаправленного устранения.