หากคุณติดตามข่าวการเล่นเกมในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาคุณจะไม่แปลกใจที่ได้ยินว่าการผสมผสานที่เป็นนวัตกรรมของ Solitaire, Roguelike และการสร้างดาดฟ้าที่รู้จักกันในชื่อ Balatro ได้มียอดขายห้าล้านรายการในทุกแพลตฟอร์ม นับตั้งแต่เปิดตัว Balatro ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางจากทั้งนักวิจารณ์และผู้เล่นได้รับรางวัลอันทรงเกียรติมากมายรวมถึงอีกหลายแห่งจากแพลตฟอร์มของเราเองสำหรับรุ่นมือถือ
ในขณะที่มันเป็นความจริงที่เกมอื่น ๆ อาจมีการดาวน์โหลดและหมายเลขผู้เล่นที่สูงขึ้น แต่ก็เป็นสิ่งสำคัญที่จะเน้นสองแง่มุมที่สำคัญของความสำเร็จของ Balatro ประการแรกนี่เป็นโครงการที่พัฒนาโดยบุคคลเดียวและประการที่สองยอดขายเหล่านี้ทั้งหมดเป็นพรีเมี่ยมซึ่งเป็นประโยชน์โดยตรงจากนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์ Playstack
เหตุการณ์สำคัญนี้น่าประทับใจเป็นพิเศษ แม้ว่าเราจะไม่มียอดขายที่แน่นอนจากแพลตฟอร์มเรารู้ว่า ณ เดือนธันวาคม Balatro มียอดขายถึง 3.5 ล้านยอดขาย ซึ่งหมายความว่ายอดขายเพิ่มอีก 1.5 ล้านได้รับการทำได้ตั้งแต่นั้นมาโดยส่วนใหญ่ได้รับแรงหนุนจากประสิทธิภาพของมือถือ
** วางเดิมพันของคุณ **
ในขณะที่มันอาจเป็นการพูดเกินจริงในการติดฉลาก Balatro เป็นความก้าวหน้าของอินดี้ที่ชัดเจนสำหรับการเล่นเกมมือถือเนื่องจากการเปิดตัวที่ยอดเยี่ยมอื่น ๆ บนแพลตฟอร์ม แต่ก็ไม่อาจปฏิเสธได้ว่า Balatro โดดเด่นเป็นหนึ่งในความสำเร็จที่สูงที่สุด การเดินทางสู่ความนิยมของเกมนั้นน่าทึ่งและเรากระตือรือร้นที่จะดูว่ามันทำงานอย่างไรในระยะยาวด้วยการอัปเดตอย่างต่อเนื่องและการปรับปรุงข้ามแพลตฟอร์ม
คำถามในขณะนี้คือความสำเร็จของ Balatro จะช่วยเพิ่มความมั่นใจในทั้งนักเล่นเกมมือถือโดยเฉลี่ยและผู้เชี่ยวชาญด้านอุตสาหกรรมในการส่งเสริมเกมอินดี้บนแพลตฟอร์มมือถือหรือไม่ เราหวังอย่างนั้นอย่างแน่นอน
หากคุณสนใจใน Balatro ของเราอย่าลังเลที่จะตรวจสอบรีวิวของเราเพื่อทำความเข้าใจว่าทำไมมันถึงได้รับคะแนนห้าดาว