PocketPair, разработчик Palworld , официально отменил слухи о переходе на бесплатную модель (F2P) или модели Games как о услуге (GAAS). Недавние сообщения вызвали спекуляции после того, как разработчик обсудил потенциальные планы на будущее.
Palworld остается покупать в игру
Планы на будущее: рассчитывание DLC и шкуры
В недавнем заявлении в Твиттере (x) команда Palworld однозначно заявила: «Что касается будущего Palworld TL; DR-мы не меняем бизнес-модель нашей игры, она останется в игре, а не F2P или GaAs». Это разъясняет более ранние отчеты, предполагающие потенциальный переход к живой услуге и модели F2P.
PocketPair объяснил, что, хотя они активно изучают лучший путь для долгосрочного роста Palworld , подход F2P/GAAS не подходит. Интервью с ASCII Japan, которое подпитывало первоначальные спекуляции, было проведено несколько месяцев назад, и в настоящее время команда внутренне обсуждает различные варианты. Они подчеркивают, что обратная связь игрока имеет первостепенное значение, а переход к F2P/GaAs не был выровнен с желаниями игроков или оригинальным дизайном игры.
Разработчики заверили поклонников в своей приверженности предоставлению наилучшего опыта Palworld , извинившись за любые беспокойства, вызванные предыдущими отчетами. Они подтвердили свою преданность делу сделать Palworld постоянным успехом. В то время как модель F2P/GAAS выходит за таблицу, PacktPair исследует возможность будущих DLC и косметических скинов для поддержки постоянного развития, обещая дальнейшее обсуждение этой темы, поскольку планы укрепляются.
Отдельно, потенциальная версия Palworld в PS5 появилась в предварительном списке названий для предстоящего игрового шоу Tokyo 2024 (TGS 2024). Однако, как отмечает Gematsu, этот список, опубликованный Ассоциацией поставщиков компьютерных развлечений (CESA), не является окончательным подтверждением объявления.