Pocketpair, de ontwikkelaar achter Palworld , heeft officieel geruchten vernietigd over een verschuiving naar een gratis te spelen (F2P) of Games-as-a-Service (GaAS) -model. Recente rapporten leidden tot speculatie nadat de ontwikkelaar potentiële toekomstplannen had besproken.
Palworld blijft buy-to-play
Toekomstplannen: DLC en Skins in overweging
In een recente verklaring op Twitter (X) verklaarde het Palworld -team ondubbelzinnig: "Wat betreft de toekomst van Palworld TL; DR-We veranderen het bedrijfsmodel van onze game niet, het blijft buy-to-play en niet F2P of GaAs." Dit verduidelijkt eerdere rapporten die een mogelijke overstap naar een live service en F2P -model suggereren.
Pocketpair legde uit dat hoewel ze actief het beste pad onderzoeken voor de langetermijngroei van Palworld , de F2P/GaAS-benadering niet de juiste pasvorm is. Een interview met ASCII Japan, dat de eerste speculatie heeft aangewakkerd, werd enkele maanden geleden uitgevoerd en het team besprak momenteel intern verschillende opties. Ze benadrukken dat feedback van spelers voorop staat, en een verschuiving naar F2P/GaAs was niet afgestemd op spelerswensen of het originele ontwerp van de game.
De ontwikkelaars verzekerden fans van hun toewijding aan het leveren van de best mogelijke Palworld -ervaring, zich verontschuldigen voor alle zorgen die worden veroorzaakt door de eerdere rapporten. Ze bevestigden hun toewijding om Palworld een blijvend succes te maken. Hoewel het F2P/GaAS -model van tafel is, onderzoekt Pocketpair de mogelijkheid van toekomstige DLC- en cosmetische skins om de lopende ontwikkeling te ondersteunen, en belooft verdere discussie over dit onderwerp te beloven, zoals plannen stollen.
Afzonderlijk is een potentiële PS5 -versie van Palworld opgedoken in een voorlopige lijst met titels voor de komende Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Zoals opgemerkt door Gematsu, is deze lijst, gepubliceerd door de Computer Entertainment Leverancier's Association (CESA), echter geen definitieve bevestiging van een aankondiging.