Palworld 뒤의 개발자 인 PocketPair는 공식적으로 무료 플레이 (F2P) 또는 GAAS (Games-as-A-Service) 모델로의 전환에 대한 소문을 공식적으로 파기했습니다. 최근 보고서는 개발자가 잠재적 인 미래 계획에 대해 논의한 후 추측을 일으켰다.
Palworld는 구매 대회로 남아 있습니다
향후 계획 : 고려중인 DLC 및 스킨
Palworld 팀은 Twitter (X)에 대한 최근 성명서에서 "Palworld TL의 미래와 관련하여 DR-우리는 게임의 비즈니스 모델을 바꾸지 않고 F2P 또는 GAA가 아닌 구매 대회로 남아있을 것입니다." 이것은 라이브 서비스 및 F2P 모델로의 잠재적 이동을 제안하는 이전 보고서를 명확하게합니다.
PocketPair는 Palworld 의 장기 성장을위한 최상의 경로를 적극적으로 탐색하는 동안 F2P/GAAS 접근 방식은 올바른 적합하지 않다고 설명했습니다. 초기 추측을 불러 일으킨 ASCII Japan과의 인터뷰는 몇 달 전에 진행되었으며, 팀은 현재 다양한 옵션을 논의하고 있습니다. 그들은 플레이어 피드백이 가장 중요하며 F2P/GAA로의 전환은 플레이어 욕구 나 게임의 독창적 인 디자인과 일치하지 않았다고 강조합니다.
개발자들은 팬들에게 가능한 최고의 Palworld Experience를 제공하겠다는 약속을 안심 시켰으며, 이전 보고서로 인한 불안에 대해 사과했습니다. 그들은 Palworld를 지속적인 성공으로 만들기위한 헌신을 확인했습니다. F2P/GAAS 모델이 테이블에서 벗어나지 만 PocketPair는 지속적인 개발을 지원할 미래의 DLC 및 미용 스킨의 가능성을 모색하여 계획을 강화함에 따라이 주제에 대한 추가 논의를 약속합니다.
이와 별도로, Palworld 의 잠재적 인 PS5 버전은 다가오는 도쿄 게임 쇼 2024 (TGS 2024)를위한 예비 타이틀 목록으로 표시되었습니다. 그러나 Gematsu가 언급 한 바와 같이, CESA (Computer Entertainment Supplier 's Association)에서 발행 한이 목록은 발표에 대한 결정적인 확인이 아닙니다.