Дом Новости Голодные ужасы демонстрируют, скоро запуск мобильной связи скоро

Голодные ужасы демонстрируют, скоро запуск мобильной связи скоро

by Violet Apr 25,2025

Голодные ужасы демонстрируют, скоро запуск мобильной связи скоро

Hungry Horrors, инновационный Roguelite DeckBuilder из британской Studio Clumsy Bear, встряхивает игровую сцену своей уникальной предпосылкой. Вместо того, чтобы сражаться с монстрами, игроки берут на себя роль принцессы, которая должна готовить традиционные британские и ирландские блюда, чтобы успокоить фольклорные существа. Игра недавно запустила свою первую играбельную демонстрацию, которая теперь доступна в Steam, Itch и Gog.

После своего дебюта в ПК, Clumsy Bear Studio планирует принести голодные ужасы на мобильные и консольные платформы, хотя официальная дата выпуска еще не объявлена. Разработчики активно взаимодействуют с сообществом, демонстрируя игру на таких мероприятиях, как Лондонский Game Festival 2025.

Demo Demo предлагает всеобъемлющий предварительный просмотр того, что игроки могут ожидать. В нем есть два биома вручную, шесть голодных монстров для служения, два интенсивных бою с боссами и четыре NPC для взаимодействия. Кроме того, существуют не боковые зоны, такие как Nook и The Trove, где игроки могут перегруппировать и усовершенствовать свои кулинарные стратегии.

Подробнее о голодных ужасах

В «Голодных ужасах» игроки вступают в туфли принцессы, порученную готовить, чтобы удовлетворить голод легендарных фольклорных существ. Игра гениально объединяет механику построения палубы с кулинарным искусством, что приводит к восхитительно странному опыту.

Голодные ужасы, обладающие ретро -пиксельным стилем и готической атмосферой, выделяются с юмористическим взглядом на традиционную британскую и ирландскую кухню. Игроки будут готовить такие блюда, как Bara Brith и Cranachan, адаптированные к конкретным вкусам таких существ, как кровяная жареная болотная ведьма Дженни Гриентета или детского, разбивающего Hag Black Annis. Если еда не соответствует их стандартам, игроки могут оказаться следующим курсом!

Геймплей включает в себя обнаружение симпатий и антипатий каждого монстра, от легенд, таких как Грендель до Redcap, каждый со своей уникальной тягой. Аспект построения палубы добавляет стратегическую глубину, поскольку игроки сочетают в себе ингредиенты, специи и травы для создания пищи, которые не только удовлетворяют, но и впечатляют.

По мере продвижения игроков они разблокируют новые рецепты и ингредиенты, а также легендарные артефакты и спасенные знакомые. Чтобы глубже погрузиться в мир голодных ужасов, посетите их паровую страницу.

Чтобы узнать больше об игровых новостях, ознакомьтесь с нашим освещением Clash of Clans X WWE Crossover, который будет запущен непосредственно перед WrestleMania 41.