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Os jogadores do SF6 lamentam o déficit de figurino

by Victoria Jan 31,2025

Os jogadores do SF6 lamentam o déficit de figurino

O mais recente passe de batalha do Street Fighter 6 enfrenta a reação sobre a falta de fantasias de caráter <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Os jogadores de Street Fighter 6 estão expressando insatisfação significativa com o recentemente revelado passe de batalha "Boot Camp Bonanza". Enquanto o passe oferece várias opções de personalização, como avatares e adesivos, a ausência de novos trajes de personagens acendeu uma tempestade de críticas em plataformas de mídia social como o YouTube e o Twitter. A resposta extremamente negativa destaca uma preocupação crescente entre os fãs em relação à abordagem da Capcom ao conteúdo pós-lançamento.

O lançamento inicial do Street Fighter 6 no verão de 2023 foi recebido com críticas geralmente positivas, elogiando sua mecânica de combate atualizada, mantendo o apelo central da série. No entanto, o manuseio de DLC e complementos premium tem sido uma fonte recorrente de discórdia. Esta última controvérsia de passe de batalha ressalta essas preocupações em andamento.

Muitos jogadores questionam a priorização dos itens de avatar e adesivos em relação aos trajes de personagens, sugerindo que este último provavelmente seria mais lucrativo financeiramente. Comentários como "Quem está comprando o Avatar material tanto para eles jogarem fora dinheiro como este LMAO" e consultas sobre a lucratividade desses itens, refletem o sentimento generalizado. Alguns fãs até declararam uma preferência por nenhum passe de batalha em toda a oferta atual.

A frustração é amplificada ainda mais pelo período prolongado desde a liberação do figurino do último caractere. O pacote de roupas 3, lançado em dezembro de 2023, continua sendo a adição mais recente, deixando os jogadores ansiosos por novas roupas por mais de um ano. Este forte contraste com os lançamentos de figurinos mais frequentes no Street Fighter 5 combina as críticas à estratégia atual da Capcom para o Street Fighter 6. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> A jogabilidade principal, incluindo o inovador mecânico de impulsos, continua a atrair jogadores, os problemas em andamento com o modelo de serviço ao vivo e o passe de batalha assombroso sugerem uma desconexão entre o desenvolvedor e as expectativas da comunidade. Essa tendência negativa, estendendo-se para 2025, lança uma sombra sobre um jogo de luta bem recebido.