O ex -CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, criticou a adaptação cinematográfica de Warcraft de 2016 como "um dos piores filmes que eu já vi" em uma recente entrevista > grit . Kotick, que dirigiu a Activision Blizzard por 32 anos antes de sua partida > em dezembro de 2023, atribuiu o impacto negativo do filme a vários problemas importantes da Blizzard.
Ele citou o filme como uma distração significativa para a equipe World of Warcraft Development, contribuindo para atrasos em expansões e remendos. Kotick destacou a saída do designer veterano Chris Metzen em 2016, ligando -o diretamente à produção do filme. Ele descreveu Metzen como "o coração e a alma da criatividade" na Blizzard e afirmou que a exigente alocação de recursos do filme e o amplo envolvimento dos desenvolvedores de jogos em sua produção levaram ao burnout de Metzen.
O filme, enquanto um sucesso de bilheteria internacionalmente (particularmente na China, onde manteve temporariamente o título de mais bem -sucedida adaptação de videogame), teve um desempenho significativamente abaixo da América do Norte, arrecadando apenas US $ 47 milhões no mercado interno. Seu orçamento maciço resultou em imagens lendárias a considerar uma falha financeira.
Kotick revelou que Metzen levou a produção do filme pessoalmente e posteriormente para a partida para estabelecer uma empresa de jogos de tabuleiro. Mais tarde, Kotick tentou convencer Metzen a retornar como consultor, mas Metzen expressou insatisfação com as expansões planejadas, defendendo uma revisão completa.
Apesar de uma reconciliação subsequente e do envolvimento de Metzen em uma expansão posterior, Kotick admitiu interação limitada com Metzen depois, adiando sua experiência. A recepção positiva dessa expansão, que recebeu uma classificação de 9/10 em nosso World of Warcraft, a guerra na revisão, é vista como evidência da influência contínua de Metzen e da qualidade revitalizada do jogo. Kotick também expressou confiança na próxima expansão.